{"id":381029,"date":"2021-11-22T18:38:11","date_gmt":"2021-11-22T17:38:11","guid":{"rendered":"https:\/\/iotworlds.com\/was-ist-metaverse-und-wie-man-private-welten-erstellt\/"},"modified":"2022-08-25T09:48:39","modified_gmt":"2022-08-25T07:48:39","slug":"was-ist-metaverse-und-wie-man-private-welten-erstellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/was-ist-metaverse-und-wie-man-private-welten-erstellt\/","title":{"rendered":"Was ist Metaverse und wie man private Welten erstellt?"},"content":{"rendered":"\n<p>Das Metaverse ist ein kollektiver virtueller gemeinsamer Raum, der durch die Konvergenz von virtuell verbesserter physischer Realit\u00e4t und physisch persistentem virtuellen Raum entsteht, einschlie\u00dflich der Summe aller virtuellen Welten, Augmented Reality und des Internets. <a href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Eine Person k\u00f6nnte mit der Erstellung einer privaten Welt beginnen, indem sie Software auf ihr eigenes Ger\u00e4t herunterl\u00e4dt, um eine 3D-Umgebung zu erstellen, die sie anpassen und mit anderen teilen kann.<\/a> <a href=\"mailto:info@iotworlds.com\">Kontaktieren Sie uns gerne<\/a> f\u00fcr weitere Details.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-metaverse-is-different-than-other-forms-of-online-interaction\">Wie sich Metaverse von anderen Formen der Online-Interaktion unterscheidet<\/h2>\n\n<p>Die Idee der virtuellen Realit\u00e4t gibt es schon l\u00e4nger und umfasst viele verschiedene Konzepte. Diese Art von Raum konzentriert sich auf die Schaffung gro\u00dfer Systeme, in denen eine soziale Zusammenarbeit stattfindet, indem sensorische Informationen aus der realen Welt wie Ber\u00fchrung, Geschmack, Geruch usw. hinzugef\u00fcgt werden. Es gibt auch Umgebungen mit erweiterter Realit\u00e4t, die computergenerierte Eingaben mit physischen Eingaben des Benutzers verschmelzen . Metaverse ist anders, weil es sich ausschlie\u00dflich auf virtuelle Welten konzentriert, anstatt unsere aktuelle Realit\u00e4t wie Augmented zu erweitern oder zu \u00fcberarbeiten oder eine rein virtuelle Realit\u00e4t wie virtuell zu schaffen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">So laden Sie eine private Welt herunter und erstellen Sie eine private Welt<\/h2>\n\n<p>Es ist relativ einfach geworden, Ihre eigene 3D-Welt herunterzuladen und zu erstellen, die mit Freunden, Familie oder dem gesamten Internet geteilt werden kann. Alles, was Sie brauchen, ist ein Ger\u00e4t wie ein Telefon oder ein Computer (obwohl Laptops in dieser Hinsicht in der Regel besser funktionieren als Telefone) und eine Art Software wie Unity3D. Eine gute Anleitung dazu finden Sie <a href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">hier<\/a>. Nachdem Sie die Software heruntergeladen und auf Ihrem Ger\u00e4t installiert haben, folgen Sie dem Tutorial, um eine Welt zu erstellen. Sobald das Tutorial abgeschlossen ist, verf\u00fcgen Sie \u00fcber eine funktionierende 3D-Umgebung, die mit anderen geteilt oder nur f\u00fcr diejenigen privat gehalten werden kann, mit denen Sie sie teilen m\u00f6chten.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Entdecken Sie hier die Unity XR Spezialisierung<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum sollten Leute Metaverse-Plattformen ausprobieren?<\/h2>\n\n<p>Wenn Sie gerne Dinge herstellen, ist Virtual Reality eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit, dies zu erkunden, ohne zu viel Zeit und Geld in das Projekt investieren zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie kein Spieler sind \u2013 oder selbst wenn Sie es sind \u2013 k\u00f6nnte dies eine Neuigkeit f\u00fcr Sie sein. Hier sind also einige Informationen dar\u00fcber, was es ist und wie Sie anfangen k\u00f6nnen, Ihre eigene private Welt zu erschaffen, um so ziemlich allem zu entkommen!<\/p>\n\n<p>MMOs wie World of Warcraft gibt es schon seit Jahren; Aber diese kratzen nur an der Oberfl\u00e4che dessen, was heutzutage mit 3D-Software m\u00f6glich ist. Die Idee der virtuellen Realit\u00e4t reicht bis in die 1950er Jahre zur\u00fcck, aber erst 2012 konnte Oculus Rift 2,4 Millionen auf Kickstarter sammeln. Wenn Zuschauer ein HTC Vive-Headset aufsetzen, tauchen sie in eine computergenerierte Umgebung ein, in der ihr physischer Standort 1:1 abgebildet wird und sie k\u00f6nnen mit den virtuellen Objekten interagieren.<\/p>\n\n<p>Es gibt auch Augmented-Reality-Umgebungen, die computergenerierte Eingaben mit physischen Eingaben des Benutzers verschmelzen. Metaverse ist anders, weil es sich ausschlie\u00dflich auf virtuelle Welten konzentriert, anstatt unsere aktuelle Realit\u00e4t wie Augmented zu erweitern oder zu \u00fcberarbeiten oder eine rein virtuelle Realit\u00e4t wie virtuell zu schaffen.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/5bG0ML\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Entdecke hier, wie Oculus Rift und HTC Vive funktionieren<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<p>Sie haben von Virtual Reality und Metaverse geh\u00f6rt, sind sich aber nicht sicher, was es ist oder wie Sie anfangen sollen.<\/p>\n\n<p>Die Idee von Virtual Reality und Metaverse reicht bis in die 1950er Jahre zur\u00fcck, aber erst 2012 konnte Oculus Rift 2,4 Millionen auf Kickstarter sammeln. Wenn Zuschauer ein HTC Vive-Headset aufsetzen, tauchen sie in eine computergenerierte Umgebung ein, in der ihr physischer Standort 1:1 abgebildet wird und sie k\u00f6nnen mit den virtuellen Objekten interagieren.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie gerne Dinge herstellen, ist VR eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit, dies zu erkunden, ohne zu viel Zeit und Geld in das Projekt investieren zu m\u00fcssen. Alles, was Sie brauchen, ist ein Ger\u00e4t wie ein Telefon oder ein Computer (obwohl Laptops in dieser Hinsicht in der Regel besser funktionieren als Telefone) und eine Art Software wie Unity3D. Es gibt auch Augmented-Reality-Umgebungen, die computergenerierte Eingaben mit physischen Eingaben des Benutzers verschmelzen. Metaverse ist anders, weil es sich ausschlie\u00dflich auf virtuelle Welten konzentriert, anstatt unsere aktuelle Realit\u00e4t wie Augmented zu erweitern oder zu \u00fcberarbeiten oder eine rein virtuelle Realit\u00e4t wie virtuell zu schaffen.<\/p>\n\n<p>Nachdem Sie die Software heruntergeladen und auf Ihrem Ger\u00e4t installiert haben, folgen Sie dem Tutorial, um eine Welt zu erstellen. Sobald das Tutorial abgeschlossen ist, verf\u00fcgen Sie \u00fcber eine funktionierende 3D-Umgebung, die mit anderen geteilt oder nur f\u00fcr diejenigen privat gehalten werden kann, mit denen Sie sie teilen m\u00f6chten. Wie in https:\/\/unity3d.com\/ angegeben<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Entdecken Sie hier die Unity XR Spezialisierung<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was ist das Metaverse und was sind private Welten?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-380740\" srcset=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking.jpg 1000w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-300x169.jpg 300w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-768x432.jpg 768w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-696x392.jpg 696w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-746x420.jpg 746w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n<p>Das Metaverse ist eine Virtual-Reality-Umgebung. Eine private Welt ist ein privater oder exklusiver Teil des Metaverses, auf den nur der Ersteller und die Personen zugreifen k\u00f6nnen, denen er zugestimmt hat. Eine private Welt kann im Wesentlichen alles sein, was der Sch\u00f6pfer will. Zum Beispiel eine Achterbahn, ein Kunstmuseum, ein riesiges Einkaufszentrum mit Gesch\u00e4ften und Kinos usw.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie erstelle ich dein privates Welt-Metaverse auf Unity?<\/h2>\n\n<p>Unity ist eine Art von 3D-Spiele-Engine, die f\u00fcr die Erstellung und das Design von Videospielen und 3D-Animationsfilmen entwickelt wurde. Unity ist kostenlos und Open Source. Unity verf\u00fcgt \u00fcber eine integrierte IDE f\u00fcr eine einfache Verwendung und verf\u00fcgt auch \u00fcber eine eigene Skriptsprache namens UnityScript, die relativ einfach zu erlernen ist. Viele Leute finden es einfacher zu lernen, weil es JavaScript \u00e4hnelt. Viele professionelle Entwickler wie Ubisoft, EA und Rockstar Games verwenden diese Plattform f\u00fcr ihre Spiele wie Assassin&#8217;s Creed, Black Flag, Die Sims bzw. Grand Theft Auto. Unity hilft Entwicklern, einige der besten Spiele auf dem heutigen Markt zu entwickeln. Wie bei allem anderen wird es immer Vor- und Nachteile geben; Hier sind f\u00fcnf Gr\u00fcnde, warum Sie Unity f\u00fcr die Spieleentwicklung verwenden sollten:<\/p>\n\n<p>1) Es ist kostenlos<\/p>\n\n<p>Einer der offensichtlicheren Gr\u00fcnde, warum jeder diese Plattform nutzen m\u00f6chte, ist, dass sie kostenlos oder zumindest teilweise kostenlos ist, je nachdem, wie oder was sie verwenden m\u00f6chten. Wenn Sie planen, ein iOS-Spiel zu erstellen, m\u00fcssen Sie eine Geb\u00fchr von neunzig Dollar pro Monat zahlen, aber wenn Sie sich nicht f\u00fcr iOS interessieren, ist dies in Ordnung, da es f\u00fcr PC\/Mac\/Linux-Versionen kostenlos ist. Auch wenn es nicht ganz kostenlos ist, wird Geld besser f\u00fcr Ressourcen ausgegeben, die bei der Entwicklung eines Spiels helfen k\u00f6nnen, als f\u00fcr ein unfertiges Produkt zu bezahlen.<\/p>\n\n<p>2) Es hat eine gro\u00dfartige Community<\/p>\n\n<p>Eines der besten Dinge an Unity ist, dass es eine gro\u00dfartige Community hat und normalerweise Unterst\u00fctzung bietet, wenn Sie sie brauchen. Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht finden, wonach Sie suchen, gibt es immer einen Benutzer, der Ihre Frage in weniger als f\u00fcnf Minuten beantwortet. Auch wenn einige Benutzer Ihre Fragen m\u00f6glicherweise nicht vollst\u00e4ndig beantworten k\u00f6nnen, ist es zumindest sch\u00f6n zu wissen, dass es jemand versucht hat. Entwickler aus der ganzen Welt nutzen diese Plattform seit 2004 und wenn es keine Community g\u00e4be, w\u00fcrden Entwickler zur\u00fcckbleiben oder ihr Projekt alleine fertigstellen, was bedeutet, dass jedes Jahr weniger Spiele produziert werden. Dar\u00fcber hinaus ist die Community auf der Website von Unity sehr hilfreich und Sie k\u00f6nnen jederzeit Antworten auf Ihre Fragen finden.<\/p>\n\n<p>3) Es l\u00e4uft auf fast allem<\/p>\n\n<p>Unity l\u00e4uft fast \u00fcberall, was bedeutet, dass es f\u00fcr Webanwendungen, mobile Spiele, Desktop-Anwendungen, installierte Software usw. verwendet werden kann. Der einzige Nachteil daran ist, was passiert, wenn ein Update herauskommt. Jede Plattform erfordert einen eigenen Build, was zus\u00e4tzliche Zeit bedeutet, je nachdem, wie viele Plattformen vom Spiel unterst\u00fctzt werden. Wenn Sie planen, ein Spiel zu ver\u00f6ffentlichen, das auf mehreren Plattformen ausgef\u00fchrt wird, stellen Sie au\u00dferdem sicher, dass der Benutzer \u00fcber gen\u00fcgend Speicherplatz verf\u00fcgt, da es m\u00f6glicherweise 50 GB oder mehr Speicherplatz belegen k\u00f6nnte! Nicht jeder verwendet heutzutage High-End-Computer, daher m\u00fcssen Entwickler den Speicher f\u00fcr Indie-Studios und Unternehmen gleicherma\u00dfen im Auge behalten.<\/p>\n\n<p>4) Es ist effizient<\/p>\n\n<p>Unity ist in der Entwicklung sehr effizient, da im Vergleich zu anderen Plattformen wie Unreal Engine 4 oder CryENGINE, bei denen alles von Grund auf neu programmiert werden muss, viel weniger Codierung erforderlich ist. In Unity haben Entwickler immer noch die M\u00f6glichkeit, zu programmieren, falls ihr Spiel mehr angepasst werden muss, aber die meisten Funktionen werden mit einer vorgefertigten Alternative geliefert, die die Dinge f\u00fcr diejenigen einfacher macht, die schneller durch Beispiele und Grafiken als durch textbasierte Informationen lernen. Eine weitere Sache, die Unity effizient macht, ist das Debuggen. Es braucht Zeit, jedes Programm zu debuggen, egal ob Sie etwas Einfaches wie Notepad ++ oder etwas Professionelles wie Visual Studio 2015 verwenden, aber da Unity MonoDevelop verwendet, kann es auf jeder Plattform verwendet werden! Da kommende Versionen von Unity unter Linux laufen werden, k\u00f6nnte dies die Dinge noch effizienter machen.<\/p>\n\n<p>5) Es gibt Tonnen von Ressourcen da drau\u00dfen<\/p>\n\n<p>Da Unity bei Entwicklern beliebt ist, gibt es eine Menge Ressourcen, die Ihnen helfen, die Software richtig zu verwenden. Alles, was Sie tun m\u00fcssen, ist, ein oder zwei Stunden damit zu verbringen, sich mit den grundlegenden Funktionen vertraut zu machen, und dann damit zu experimentieren, bis Sie etwas gefunden haben, das f\u00fcr Ihr Spiel funktioniert. Wenn Sie einige Codeschnipsel testen m\u00f6chten, bevor Sie sie in Ihrem Projekt verwenden, gehen Sie einfach online und suchen Sie nach einem Tutorial, das gut genug aussieht, um die Probleme zu beheben, die Sie gerade haben.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Entdecken Sie hier die Unity XR Spezialisierung<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wie erstelle ich einen Virtual-Reality-Avatar f\u00fcr dein Metaverse?<\/h2>\n\n<p>Es gibt ein paar verschiedene Softwareunternehmen, die Virtual-Reality-Avatare f\u00fcr Metaverse erstellen. Wenn Sie Photoshop haben, laden Sie ein kostenloses Plugin von der Adobe-Add-On-Site namens &#8222;VR Objects&#8220; herunter und verwenden Sie es, um VR-Avatare in Photoshop zu erstellen.<\/p>\n\n<p>Wenn Sie Photoshop nicht haben, k\u00f6nnen Sie mit Tilt Brush auf Ihrem VR-Ger\u00e4t trotzdem VR-Avatare f\u00fcr Metaverse erstellen. Wenn Sie kein VR-Ger\u00e4t haben, laden Sie &#8222;Google Earth&#8220; herunter und verwenden Sie es, um 3D-St\u00e4dte und -Geb\u00e4ude zu erstellen, in denen Ihr Avatar leben kann. Wenn Sie immer noch keines dieser Programme haben, k\u00f6nnen Sie immer noch altmodische 2D-Avatare erstellen und in After Effects animieren (dies erfordert eine gewisse Nachbearbeitung).<\/p>\n\n<p>Dein Avatar ist dein virtuelles Ich \u2013 was f\u00fcr Klamotten tragen sie? Wo arbeiten Sie? Wo leben sie? Haben sie Kinder oder Haustiere oder Pflanzen? Was sind ihre Hobbys? Was macht sie gl\u00fccklich\/traurig\/w\u00fctend\/w\u00fctend\/ekstatisch\/elend? Wer sind ihre besten Freunde, wie haben sie sich kennengelernt, was war das gr\u00f6\u00dfte Abenteuer, das sie je erlebt haben? Wie sehen und klingen sie und wie bewegen sie sich um die Welt \u2013 benutzen sie einen Rollstuhl, fliegen sie, welche Sprache(n) kennen sie?<\/p>\n\n<p>Wenn Sie einen Avatar erstellen, ist es wichtig, dar\u00fcber nachzudenken, was f\u00fcr eine Person oder Kreatur Sie sein m\u00f6chten (zumindest am Anfang). Zum Beispiel: Wenn du dein virtuelles Ich zu einem zierlichen M\u00e4dchen mit roten Haaren und braunen Augen machst, das blaue Jeans und ein wei\u00dfes T-Shirt tr\u00e4gt, dann wird sie wahrscheinlich das sein. Sie k\u00f6nnen sich sp\u00e4ter umziehen, aber normalerweise \u00e4ndern wir das Aussehen von jemandem, um mehr unserem Stil zu entsprechen (und auch, weil es in vielen VR-Programmen nicht viel Kleidung f\u00fcr Avatare gibt), nicht weil wir sie pl\u00f6tzlich als eine v\u00f6llig andere Person sehen .<\/p>\n\n<p>Es ist auch wichtig, deinem Avatar ein Geschlecht zuzuweisen, falls er noch kein Geschlecht hat. Wenn sie volumin\u00f6se Kleidung tragen und du noch nicht sagen kannst, was ihr Geschlecht ist, konzentriere dich erst einmal auf diese Kleidung, bis du es herausgefunden hast \u2013 manchmal ziehen wir ein neues Outfit an und denken &#8222;Oh! Das erkl\u00e4rt warum Ich habe sie vorher nicht erkannt!&#8220; Es passiert die ganze Zeit im wirklichen Leben, also umarme dieses Mysterium vorerst.<\/p>\n\n<p>Sobald Sie sich entschieden haben, wer Ihr Charakter sein wird, wird es Ihnen helfen, Ihren Schreibprozess zu leiten \u2013 welche Art von Pers\u00f6nlichkeit hat er? Was sind ihre Vorlieben\/Abneigungen? Welche Tags passen zu dieser Persona (zB &#8222;sch\u00fcchtern&#8220;, &#8222;intellektuell&#8220;, &#8222;jock&#8220;)?<\/p>\n\n<p>Das Profil Ihres Avatars sollte wie ein Lebenslauf aussehen \u2013 versuchen Sie, alle ihre F\u00e4higkeiten (sowohl innerhalb als auch au\u00dferhalb von VR) einzubeziehen, damit Ihre anderen Charaktere auf interessante Weise mit ihnen interagieren k\u00f6nnen. Sie k\u00f6nnen auch kleine Miniprofile erstellen, die beschreiben, was sie tragen, wie sie aussehen, wie ihre Stimme klingt usw. Im Grunde alles, was dir hilft, sie besser kennenzulernen (und beim Schreiben geht es darum, zu lernen, wer dein Charakter ist, w\u00e4hrend du ihn erschaffst).<\/p>\n\n<p>Denken Sie auch daran, dass Ihr Avatar nicht nur eines sein muss &#8211; er kann sch\u00fcchtern und laut und lustig und klug und b\u00f6se sein &#8230; es liegt wirklich an Ihnen! Wenn meine Avatare aufeinandertreffen, bedeutet das normalerweise, dass ich mich zu sehr anstrenge oder noch nicht zufrieden bin mit dem, wer sie sind. Normalerweise verwende ich diesen Charakter f\u00fcr einen sp\u00e4teren Avatar &#8211; ihr Name und einige ihrer Eigenschaften werden an jemand neuen weitergegeben \ud83d\ude42<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/e42Zrj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kurs &#8211; Erstellen interaktiver 3D-Charaktere und Social VR &#8211; Jetzt anmelden <\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/LP1dxY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Kurs &#8211; Avatar-Phykologie f\u00fcr Designer &#8211; Jetzt anmelden <\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Das Potenzial von Metaverse f\u00fcr Augmented Reality in Bildung und Therapie sowie in anderen Branchen wie Fertigung oder Medizin<\/h2>\n\n<p>Augmented Reality ist eine Methode zur Integration digitaler Informationen mit der eigenen Wahrnehmung der Welt, um ein realistisches, dreidimensionales Abbild der realen Welt zu erzeugen: das Metaverse. Augmented Reality besteht in der Regel aus einem Live-Videostream, Grafiken und Sound, mit denen der Betrachter auf immersive Weise interagieren kann. Es basiert auf Computer Vision, um Merkmale aus der realen Welt zu lokalisieren und zu verfolgen. AR wird in vielen Branchen wie Fertigung, Medizin und Gaming eingesetzt. Im Bildungsbereich bietet AR den Sch\u00fclern eine interaktive Erfahrung durch das Erkunden oder Manipulieren von 3D-Objekten. In der Therapie haben Therapeuten Behandlungstechniken basierend auf Augmented Reality angepasst, da diese Technologie den Patienten personalisierte Erfahrungen bieten kann, die ihnen helfen, besser mit ihren Krankheiten umzugehen. Das Metaverse ist sehr n\u00fctzlich!<\/p>\n\n<p>Eines der Unternehmen, das AR erforscht, hei\u00dft IrisVR. Dieses Unternehmen entwickelt Software, mit der Architekten, Designer und Ingenieure effektiv immersive 3D-Modelle f\u00fcr ihre Kunden erstellen k\u00f6nnen. Wenn ein Architekt einen Geb\u00e4udeentwurf in Augmented Reality erstellt, kann er diesen als Demonstration verwenden, um dem Kunden ein Erlebnis zu bieten, das \u00fcber statische Bilder oder Powerpoint-Pr\u00e4sentationen hinausgeht. Das AR-Modell h\u00e4tte das gleiche Look-and-Feel wie auf dem Papier, erm\u00f6glicht es den Benutzern jedoch, darin herumzulaufen und unterwegs \u00c4nderungen vorzunehmen. Mit dieser Technologie k\u00f6nnen Fachleute einfacher mit ihren Kunden dar\u00fcber kommunizieren, wie Designs aussehen werden, da sie nicht mehrere 2D-Zeichnungen zusammensetzen m\u00fcssen, die sich nur auf schriftliche Beschreibungen oder Handskizzen verlassen.<\/p>\n\n<p>Ein weiteres Unternehmen hei\u00dft Pear Therapeutics, das Psychiater mithilfe von Augmented Reality dabei unterst\u00fctzt, Behandlungstechniken f\u00fcr Patienten mit Essst\u00f6rungen, Drogenmissbrauch und anderen psychischen Erkrankungen anzupassen. Die praktische Anwendung dieser Technologie bei mehreren psychischen Erkrankungen hat die Besuche beim Therapeuten verbessert, indem sie weniger einsch\u00fcchternd und eher wie Online-Sitzungen, sondern pers\u00f6nlich gestaltet wurden. \u00c4rzte k\u00f6nnen beispielsweise virtuelle Objekte in virtuelle Szenen programmieren, mit denen Patienten dann w\u00e4hrend ihrer Therapiesitzungen \u00fcber Sprach- oder Ber\u00fchrungsbefehle interagieren, w\u00e4hrend Therapeuten \u00fcber eine Audioverbindung konsultieren, die viel billiger ist als die Kosten eines Videoanrufs. Andere Berichte erw\u00e4hnen, wie Pear Therapeutics Augmented-Reality-Technologie verwendet hat, um Patienten mit Anorexia nervosa zu helfen, die normalerweise Angst haben, vor anderen zu essen. Patienten k\u00f6nnen vor ihren Behandlungssitzungen Bilder zugeschickt werden, die sie an positive Alltagserfahrungen erinnern, die sie dann w\u00e4hrend der Sitzung dem Therapeuten schildern m\u00fcssen. Die Idee ist, dass sie, wenn sie h\u00e4ufiger dar\u00fcber sprechen, diese Angst langsam \u00fcberwinden und bei den Essenszeiten nach vorne statt zur\u00fcck schauen.<\/p>\n\n<p>Auch in der Fertigung oder Medizin wird Augmented Reality mehrfach eingesetzt. In der Tesla-Fabrik in Fremont, Kalifornien, wurde diese Technologie beispielsweise verwendet, um den Herstellungsprozess zu verbessern. Ein Montagearbeiter kann alle Komponenten, die in Maschinen ausgetauscht werden m\u00fcssen, \u00fcberpr\u00fcfen, indem er einfach seine Brille aufsetzt, die ihm Zugriff auf alle Arten von notwendigen Informationen \u00fcber die Teile gibt. Die Brillen werden in enger Zusammenarbeit mit der Osterhout Design Group (ODG) hergestellt, die seit \u00fcber 20 Jahren auf Datenbrillen spezialisiert ist. Mit den Smartglasses der 8. Generation von ODG f\u00fcr Augmented Reality verwendet Tesla diese Brille mit dem Display-, Kamera- und Lautsprechersystem von Google Glass, jedoch optimiert f\u00fcr die Anforderungen der Automobilindustrie. Diese sind mit zus\u00e4tzlichen Kameras ausgestattet, die Augenbewegungen und Blinzelerkennung verfolgen, sodass sie beim H\u00e4ndewaschen oder dem Versuch, den Kontakt mit Chemikalien zu vermeiden, nicht abgenommen werden m\u00fcssen.<\/p>\n\n<p>In der Fertigung hat sich die US-Luftwaffe Boeing angeschlossen, um Augmented-Reality-Helme f\u00fcr Piloten von F-15-Kampfjets zu entwickeln. Ziel ist es, sie durch in die Helme integrierte Kameras und Sensoren, die alle in Verbindung mit Head-Up-Displays verwendet werden k\u00f6nnen, \u00fcber Bedrohungen rund um ihr Flugzeug zu informieren. Sie haben diese Technologie im Februar 2015 getestet, als sie eine kleine Gruppe von Piloten auf der Edwards Air Force Base, Kalifornien, USA, mit Prototypen von Helmen ausstatteten. Jeder Pilot war in der Lage, mithilfe von Augmented Reality simulierte Bedrohungen in seiner Umgebung in bestimmten Bereichen des Bodens unter ihm zu erkennen. Mit dieser Technologie k\u00f6nnten sie Bedrohungen wie Boden-Luft-Raketen oder Radarst\u00f6rungen vermeiden.<\/p>\n\n<p>In der Medizin kann Augmented Reality Chirurgen dabei helfen, sich auf Operationen vorzubereiten, indem sie virtuelle Modelle des K\u00f6rpers von Patienten mit Krebstumoren oder anderen Teilen verwenden, die Aufmerksamkeit erfordern, bevor die Operation beginnt. Diese Modelle werden mit Computertomographie (CT)-Scans erstellt, die verwendet werden, um ein Bild eines K\u00f6rperteils \u00e4hnlich wie R\u00f6ntgenbilder zu simulieren. Und da die Kosten f\u00fcr CT-Scans in den letzten Jahren deutlich gesunken sind, nutzen Unternehmen wie Care Health und Krames Staywell (CHKS) in Wisconsin, USA, Augmented Reality, damit Patienten Implantate und Prothesen testen k\u00f6nnen, bevor sie \u00fcberhaupt operiert werden .<\/p>\n\n<p>Durch das Aufsetzen der Brille k\u00f6nnen Patienten sehen, wie sich ein Implantat aus verschiedenen Winkeln in den K\u00f6rper einf\u00fcgt, w\u00e4hrend sie f\u00fcr diesen Zweck mit einer Augmented-Reality-Software ausgestattet sind. Sie k\u00f6nnen auch sehen, wie ihre Narbe nach der Operation aussehen wird, oder sich Gedanken dar\u00fcber machen, welche Art von Kleidung sie tragen sollen, je nachdem, wie viel sie nach der Operation verr\u00e4t. CHKS entwickelt Augmented-Reality-Software und liefert auch die in dieser Anwendung verwendeten Modelle.<\/p>\n\n<p>In der Architektur hat Dell mit seiner \u201eHolodeck\u201c-Technologie futuristische Pl\u00e4ne f\u00fcr neue Geb\u00e4ude erstellt, bevor an einem Standort in Austin, USA, gearbeitet oder gebaut wird. Dieser Prozess erm\u00f6glicht es Architekten und ihren Bauherren, bereits vor der Fertigstellung zu sehen, wie das fertige Geb\u00e4ude aussehen wird, indem Augmented Reality in all seinen Facetten angewendet wird, z Geb\u00e4ude hebt sich von anderer umgebender Architektur ab. Es erstellt im Grunde eine genaue Wiedergabe ihrer Entw\u00fcrfe, damit Architekten ihre Ideen genauer mit ihren Kunden kommunizieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Durch die Verwendung eines Oculus Rift-Headsets k\u00f6nnen die Menschen eine virtuelle Welt aus erster Hand erleben und in den Himmel blicken, der mit sich bewegenden strukturierten W\u00fcrfeln gef\u00fcllt ist, die in der realen Welt nicht existieren, aber von Videoprojektoren erzeugt werden, die auf installiert sind die Decke eines Raumes. Das von diesen Projektoren ausgehende Licht erzeugt \u00e4hnliche Bilder, wie Dinge aussehen, wenn sie von Spiegeln oder Wasseroberfl\u00e4chen reflektiert werden, so dass der Betrachter Objekte sehen kann, die \u00fcber ihnen schweben, die nicht wirklich da sind. Diese Technologie wird seit Jahrzehnten verwendet, aber es werden fortgeschrittene Versionen entwickelt, um sie in Augmented-Reality-Anwendungen besser nutzen zu k\u00f6nnen. Die Projektoren selbst sind sehr klein, aber zusammen sind sie in der Lage, im Wesentlichen alles zu erstellen, was sich die Leute mit der richtigen Software einfallen lassen.<\/p>\n\n<p>Auf dem Immobilienmarkt k\u00f6nnen sich Hausk\u00e4ufer verschiedene H\u00e4user ansehen, indem sie um sie herumgehen, obwohl sie Tausende von Kilometern von dem entfernt sind, was sie physisch auschecken m\u00f6chten, da Makler diese Technologie verwenden, um ihre Inserate vorher online anzuzeigen wird verkauft oder vermietet. Sie k\u00f6nnen M\u00f6bel bewegen oder T\u00fcren \u00f6ffnen, was alles virtuell durch interaktive 3D-Modelle geschieht, die mit Photogrammetrie-Techniken erstellt wurden, bei denen Fotos aus mehreren Winkeln in einen Computer eingegeben werden, der mithilfe von Softwarealgorithmen ein 3D-Modell des Objekts erstellt.<\/p>\n\n<p>Luft- und Raumfahrtunternehmen wie die NASA und Lockheed Martin suchen schon seit geraumer Zeit nach Augmented-Reality-Headsets in ihren Offshore-Bohrinseln, um den Arbeitern vor Ort eine effizientere Arbeit zu erleichtern, ohne dabei Leben zu riskieren oder Unf\u00e4lle zu verursachen Der Versuch, zu viele neue technologische Funktionen hinzuzuf\u00fcgen, erh\u00f6ht die Risiken noch weiter, da diese Ger\u00e4te nie f\u00fcr den Einsatz in so gef\u00e4hrlichen Umgebungen bestimmt waren. Aus diesem Grund verwenden sie Microsoft HoloLens-Brillen von etwas anderem, das weder \u00fcber Kabel noch \u00fcber eine integrierte drahtlose Konnektivit\u00e4t verf\u00fcgt, damit sie nicht manipuliert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/x9v62v\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Virtual Reality-Spezialisierung &#8211; Jetzt anmelden<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Datenschutzbedenken bez\u00fcglich VR- und AR-Technologie f\u00fcr Metaverse<\/h2>\n\n<p>Im Jahr 2016 meldete Facebook ein Patent an, um Eye-Tracking in seine VR-Technologie zu integrieren. Der Entwurf des Patents beschreibt, wie es als Sicherheitsma\u00dfnahme verwendet werden k\u00f6nnte, um zu verhindern, dass sich Personen ohne Erlaubnis in privaten R\u00e4umen wie Hotelzimmern umsehen. Es kann auch verwendet werden, um sicherzustellen, dass andere Benutzer nicht unangemessen angesehen werden, und k\u00f6nnte sogar von Arbeitspl\u00e4tzen verwendet werden, um den Blickwinkel der Mitarbeiter auf einen Computerbildschirm einzuschr\u00e4nken.<\/p>\n\n<p>Der Nachteil ist, dass es Datenschutzbedenken bei der Idee gibt, die Augenbewegungen einer Person zu verfolgen. Es w\u00e4re besser gewesen, wenn Facebook diese Idee eingereicht h\u00e4tte, bevor es tats\u00e4chlich in VR-Anwendungen verwendet wurde, damit sie die m\u00f6glichen Probleme damit h\u00e4tten erkennen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Es ist unklar, was dieser Prozess technisch bewirkt, aber es besteht kein Zweifel, dass die Verfolgung von Augenbewegungen ein gr\u00f6\u00dferes Datenschutzproblem darstellt als die \u00fcblichen Methoden der VR-Identifikation. Standardm\u00e4\u00dfig werden Personen bereits von ihren Smartphones verfolgt. Ein Smartphone kann erkennen, welche Anwendungen Benutzer ge\u00f6ffnet haben und was sie in diesen Anwendungen tun. Problematisch wird es erst, wenn diese Informationen in die falschen H\u00e4nde geraten.<\/p>\n\n<p>Ein weiteres gro\u00dfes Problem bei VR ist die Gesichtserkennungstechnologie. Dieses Spiel namens &#8222;Mafia&#8220; erm\u00f6glicht es den Spielern, ein Oculus Rift-Headset aufzusetzen und sich nach anderen Charakteren umzusehen, die von KI-Spielern oder anderen Online-Benutzern gesteuert werden, die ebenfalls Oculus-Headsets tragen. Dann verwenden sie Gesichtserkennungstechnologie, um die Gesichter der Spieler zu erkennen, sie als Fahndungsplakate im Spiel anzuzeigen und es ihnen zu erm\u00f6glichen, der Gefangennahme durch die Polizei zu entkommen. Dies ist im Wesentlichen ein Spiel, das Menschen dazu ermutigt, der Polizei zu entkommen, indem sie nach verd\u00e4chtigen Charakteren suchen.<\/p>\n\n<p>Dies mag nach keinem gro\u00dfen Problem klingen, aber die Technologie, mit der dies implementiert wurde, k\u00f6nnte in der realen Welt andere Anwendungen haben, insbesondere wenn sie bei Online-Spielern beliebter wird. Es w\u00e4re zum Beispiel einfach, Steckbriefe auf Reklametafeln oder anderen \u00f6ffentlichen Pl\u00e4tzen nachzustellen, damit jeder, der darauf st\u00f6\u00dft, sehen kann, ob er von Strafverfolgungsbeh\u00f6rden verfolgt wird oder nicht. Wenn diese Technologie weit verbreitet w\u00e4re, k\u00f6nnten die Dinge in der Tat sehr be\u00e4ngstigend werden.<\/p>\n\n<p>Die Gesichtserkennungstechnologie ist auch in Apps wie &#8222;Find my Instagram Friend&#8220; zu finden, mit denen Sie Ihre Freunde anhand ihres Gesichts finden k\u00f6nnen. Was auf den ersten Blick harmlos klingt, wird heimt\u00fcckischer, wenn man daran erinnert, dass es fr\u00fcher eine App namens &#8222;Find my Friend&#8220; gab, die aus Datenschutzgr\u00fcnden geschlossen wurde.<\/p>\n\n<p>Die Gesichtserkennung funktioniert, indem in den meisten Ger\u00e4ten Kameras verwendet und Algorithmen angewendet werden, um das Gesicht einer Person anhand ihrer einzigartigen Punkte zu erkennen \u2013 \u00e4hnlich wie Fingerabdr\u00fccke erkannt werden k\u00f6nnen. Leider ist diese Technologie nicht perfekt genug, um 100% genau zu sein, da die Gesichtsz\u00fcge jedes Einzelnen unterschiedlich sind. Eine einfache \u00c4nderung der Perspektive oder des Blickwinkels kann das Erscheinungsbild einer anderen Person erheblich ver\u00e4ndern, was dazu f\u00fchrt, dass der Algorithmus ungenaue Ergebnisse liefert, was zu falsch positiven Ergebnissen f\u00fchrt.<\/p>\n\n<p>Es gibt andere Bedenken bez\u00fcglich VR, die noch ausger\u00e4umt werden m\u00fcssen, wie beispielsweise, dass sich Menschen mit Malware in Systeme hacken und Zugriff auf darauf gespeicherte personenbezogene Daten erhalten. Eine der wichtigsten Bedenken bez\u00fcglich VR besteht jedoch nach wie vor in Bezug auf Sicherheit und Datenschutz.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metaverse und Virtual Reality: Die Zukunft der psychischen Gesundheit<\/h2>\n\n<p>Die psychische Gesundheit ist ein bedeutendes Problem, von dem mehr als jeder f\u00fcnfte Erwachsene in den Vereinigten Staaten zu einem bestimmten Zeitpunkt betroffen ist. F\u00fcr diejenigen, die an psychischen St\u00f6rungen wie Depressionen, Angstzust\u00e4nden, bipolaren St\u00f6rungen und mehr leiden, kann dies zu erheblichen Belastungen und Beeintr\u00e4chtigungen ihres t\u00e4glichen Lebens und ihrer Aktivit\u00e4ten f\u00fchren. Manche Menschen erkennen ihre psychischen Erkrankungen m\u00f6glicherweise nicht oder sprechen sie nicht an und haben m\u00f6glicherweise Schwierigkeiten, eine Behandlung zu finden. Dies verhindert, dass ihre Symptome gelindert werden, und hilft ihnen, ein gl\u00fccklicheres Leben ohne diese Probleme zu f\u00fchren.<\/p>\n\n<p>Virtual Reality (VR) ist eine k\u00fcnstliche Erfahrung, die durch Computertechnologie erzeugt wird und eine Umgebung Ihrer Wahl simuliert oder im wirklichen Leben stattfindet. VR hat sich als wirksam bei der Behandlung von Depressionen und anderen psychischen Erkrankungen wie Phobien, posttraumatischer Belastungsst\u00f6rung (PTSD) und Zwangsst\u00f6rung (OCD) erwiesen.<\/p>\n\n<p>70 % der Menschen leiden irgendwann in ihrem Leben an einer psychischen Erkrankung. Mit VR k\u00f6nnen sie jeden Tag 30 Minuten lang einem Therapeuten ausgesetzt sein, der ihre Arbeit erfolgreich ausf\u00fchrt. Die Patienten f\u00fchlen sich nicht beurteilt und f\u00fchlen sich wohler, sich zu \u00f6ffnen, wie sie sich f\u00fchlen, da es nicht von Angesicht zu Angesicht wie bei der traditionellen Therapie ist. VR ist auch n\u00fctzlich, um Bew\u00e4ltigungsstrategien zu lehren und Menschen zu helfen, die Ausl\u00f6ser zu verstehen, die sie belasten. Es hilft Menschen, die unter Angstzust\u00e4nden leiden, sich mit Situationen vertraut zu machen, die sie nerv\u00f6s machen, wie z.<\/p>\n\n<p>Cyberpsychologie untersucht, wie virtuelle Realit\u00e4t und andere Technologien den Geist der Menschen beeinflussen. VR kann verwendet werden, um Menschen mit psychischen Erkrankungen zu helfen, aber es gibt einige Bedenken, die zuerst angegangen werden m\u00fcssen. Da VR den Patienten das Gef\u00fchl gibt, an einem anderen Ort oder zu einer anderen Zeit zu sein, k\u00f6nnen sie mehr Stress erleben, als wenn sie einen Therapeuten von Angesicht zu Angesicht sehen w\u00fcrden. Es k\u00f6nnte auch die Symptome verst\u00e4rken, da es den Menschen ein falsches Gef\u00fchl gibt, die Kontrolle zu haben. Patienten k\u00f6nnten sich nach der VR-Therapie im Vergleich zu herk\u00f6mmlichen Sitzungen mit ihren Therapeuten sogar schlechter f\u00fchlen.<\/p>\n\n<p>Die Zukunft der VR f\u00fcr die psychische Gesundheit wird sich an allen Fronten fortsetzen, um mehr Menschen zu einem gl\u00fccklicheren Leben zu verhelfen, ohne sich mit Problemen auseinandersetzen zu m\u00fcssen, die verhindern, dass sie Dinge tun, die ihnen im Leben Spa\u00df machen.<\/p>\n\n<p>Da VR immer beliebter wird, hat sich das Potenzial f\u00fcr den Einsatz in verschiedenen Aspekten des Gesundheitswesens verbessert. VR wird unter anderem als ergotherapeutische Methode eingesetzt. Patienten, die mit Angstzust\u00e4nden und anderen psychischen Erkrankungen zu k\u00e4mpfen haben, k\u00f6nnen in eine virtuelle Umgebung eintreten, in der sie ohne Stress oder Angst einen Krankenwagen fahren oder ein Flugzeug fliegen. Dies gibt ihnen ein Gef\u00fchl der Kontrolle, das sie vielleicht vorher nicht gesp\u00fcrt haben, und hilft ihnen, sich mit Situationen und Menschen wohler zu f\u00fchlen.<\/p>\n\n<p>Aktuelle Bedenken in Bezug auf VR beinhalten, was passiert, wenn sich Patienten an ihre neue virtuelle Welt gew\u00f6hnen und diese nicht mehr verlassen wollen, sondern nur dann in die reale Welt eintreten, wenn es unbedingt notwendig ist. Eine Studie ergab, dass einige Menschen tats\u00e4chlich Symptome wie Depressionen und Anspannung hatten, nachdem sie ihre virtuelle Welt verlassen hatten. Eine \u00c4nderung der Pr\u00e4ferenzen der VR-Einstellungen k\u00f6nnte dies verbessern, aber das m\u00fcsste in zuk\u00fcnftigen Studien getestet werden.<\/p>\n\n<p>Obwohl der Einsatz von VR zur Behandlung der psychischen Gesundheit noch nicht weit verbreitet ist, hat sie ein gro\u00dfes Potenzial, sowohl Kindern als auch Erwachsenen zu helfen, die mit verschiedenen Herausforderungen zu k\u00e4mpfen haben. Durch die Expositionstherapie k\u00f6nnen Patienten in eine virtuelle Umgebung eintreten und bestimmte Themen bearbeiten, w\u00e4hrend sie sich sicher und wohl f\u00fchlen. Dies hilft ihnen, diese \u00c4ngste zu \u00fcberwinden und gleichzeitig Bew\u00e4ltigungsstrategien zu nutzen, die sie in der realen Welt entwickelt haben. Mit fortschreitender Forschung und Studien werden wir mehr dar\u00fcber erfahren, wie sich diese Form der Rehabilitation im Laufe der Zeit weiterentwickelt und noch mehr Menschen zur Verf\u00fcgung steht, die sie ben\u00f6tigen.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-380762\" srcset=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1.jpg 1000w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-768x512.jpg 768w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-696x464.jpg 696w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-630x420.jpg 630w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10 M\u00f6glichkeiten, die Moral zu steigern, indem Sie Ihre Kollegen mit VR-Ger\u00e4ten ins Metaverse bringen<\/h2>\n\n<p>Wir alle wissen, dass es langweilig sein kann, 8-10 Stunden am Tag mit Kollegen zu verbringen. Was w\u00e4re, wenn wir Ihnen sagen w\u00fcrden, dass es m\u00f6glich ist, die Wunder der virtuellen Realit\u00e4t zu erleben und Ihre Freunde und Kollegen mitzubringen?<\/p>\n\n<p>1. Verwandeln Sie Ihr B\u00fcro in einen Drehtisch mit 360-Grad-Ansichten:<\/p>\n\n<p>VR-Tourismus ist nicht mehr nur f\u00fcr Vergn\u00fcgungsparks gedacht! Dies ist so einfach wie die Installation einer 360-Grad-Kamera an der Decke Ihres B\u00fcros. Sie werden bald feststellen, dass sich Ihre Kollegen um den Computerbildschirm dr\u00e4ngen und sich vorstellen, den Eiffelturm zu umkreisen oder in Alaska Kajak zu fahren. Und vergessen Sie nicht die einsamen Kabinen am Rande des B\u00fcros \u2013 sie werden im Handumdrehen von einer Klippe in einen unber\u00fchrten blauen Wasserfall springen!<\/p>\n\n<p>2. Treffen auf dem Mars:<\/p>\n\n<p>Eines der besten Dinge bei der Arbeit mit VR ist, dass es einfach ist, Ihre Kollegen in Ihre virtuelle Welt zu integrieren. Mit AltspaceVR k\u00f6nnen Sie sich entweder \u00fcber Ihre Webcam mit ihnen verbinden oder sie als Avatare einladen, damit sie mit Ihnen abh\u00e4ngen k\u00f6nnen, als ob sie direkt neben Ihnen w\u00e4ren. Sobald sich alle auf eine Umgebung geeinigt haben, werden Sie sich bald mit Ihren Teamkollegen auf dem Mars treffen oder irgendwo an einem tropischen Strand Gesch\u00e4ftsvorschl\u00e4ge besprechen. Und keine Sorge \u2013 diese gro\u00dfen Kopfh\u00f6rer verhindern, dass Ihre Gespr\u00e4che von anderen im B\u00fcro mitgeh\u00f6rt werden!<\/p>\n\n<p>3. Spielen Sie Tags in Ihrem B\u00fcro:<\/p>\n\n<p>Virtuelle Realit\u00e4t und Tag? Das ist eine Kombination, die wir hinter uns bringen k\u00f6nnen! Egal, ob Sie in einem dunklen, gruseligen Haus vor Ihren Kollegen davonlaufen oder sie mit Hilfe bewaffneter Roboter fangen, dieses Spiel bringt alle zu einem Nachmittag voller Wettkampfspa\u00df zusammen. Sehen Sie sich hier die 2-Player-Version des Tags von AltspaceVR an.<\/p>\n\n<p>4. Wer ist der kl\u00fcgste virtuelle Verk\u00e4ufer?:<\/p>\n\n<p>Virtual Reality ist zu einer so gro\u00dfen Ablenkung bei der Arbeit geworden, dass ganze Unternehmen darum herum aufgebaut wurden (kein Wortspiel beabsichtigt). Besonders gut gef\u00e4llt uns vrmBids \u2013 basierend auf der beliebten Kinderspielshow &#8222;The Price is Right&#8220;, konkurrieren Bieter in Echtzeit miteinander und versuchen, den anderen zu \u00fcberbieten. Wer dem Preis eines virtuellen Artikels am n\u00e4chsten bietet, ohne ihn zu \u00fcberschreiten, gewinnt diesen und erh\u00e4lt Angeberrechte f\u00fcr den Tag.<\/p>\n\n<p>5. Gehen Sie zu Ihrem gl\u00fccklichen Ort:<\/p>\n\n<p>Wenn Sie sich wegen etwas gestresst oder deprimiert f\u00fchlen, kann Ihr Unterbewusstsein Ihr bester Freund sein, wenn Sie versuchen, mit dem Problem fertig zu werden. Mit VR k\u00f6nnen Sie Ihren gl\u00fccklichen Ort in nur wenigen Minuten beschw\u00f6ren und sich dorthin transportieren, wann immer Sie einen schnellen mentalen Kurzurlaub brauchen. F\u00fcr viele Menschen, die jeden Tag mehr als 8 Stunden an ihrem Computer arbeiten, ist ihr gl\u00fccklicher Ort oft naturzentriert, wie zum Beispiel auf einer H\u00e4ngematte liegend, w\u00e4hrend sie auf Palmen blicken, die sich im Wind wiegen. Wir empfehlen die Verwendung dieser App namens Forest, wenn Sie in diese Kategorie fallen.<\/p>\n\n<p>6. Machen Sie einen virtuellen Spaziergang durch die Erinnerungsspur Ihres Unternehmens:<\/p>\n\n<p>Die meisten Arbeitspl\u00e4tze haben eine Art Totem, das ihre Geschichte repr\u00e4sentiert, sei es ein alter Computer oder nur ein verstaubtes gerahmtes Bild. Warum integrieren Sie das nicht in Ihre virtuelle Welt, damit Sie Ihrem Team zeigen k\u00f6nnen, wo es war und wie weit es gekommen ist? Verwenden Sie VR, um ein immersives 360-Grad-Rendering des Unternehmens zu erstellen, wie es fr\u00fcher aussah, und beobachten Sie dann, wie alle nostalgisch an vergangene Zeiten denken. Dies ist auch eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit, Ihre Unternehmenskultur zu st\u00e4rken (und unangenehme Weihnachtsfeiern zu vermeiden).<\/p>\n\n<p>7. Lassen Sie Haustiere Virtual Reality Hide &#8217;n&#8216; Seek spielen!:<\/p>\n\n<p>Egal, ob Sie mit Hunden oder Katzen arbeiten, es ist ziemlich schwer, nicht von ihrer Niedlichkeit begeistert zu sein. VR ist das perfekte Medium, um mit Tieren zu spielen, weil Sie mit ihnen interagieren k\u00f6nnen, als w\u00e4ren sie tats\u00e4chlich mit Ihnen im Raum. Und stellen Sie sich vor, wie viel Zeit Ihr Team mit Haustiervideos im YouTube-Stil f\u00fcr diese langen, ganzt\u00e4gigen Telefonkonferenzen spart!<\/p>\n\n<p>8. L\u00f6sen Sie R\u00e4tsel, bek\u00e4mpfen Sie Feinde und entkommen Sie R\u00e4ume an Ihrem Schreibtisch!:<\/p>\n\n<p>Hatte es als Kind nicht den Anschein, als g\u00e4be es nie genug Platz oder Zeit, um Videospiele zu spielen? Sie hatten keine gro\u00dfen leeren R\u00e4ume, um Ihren Atari aufzustellen, warum also all diese unbequemen Dinge aus der realen Welt in Kauf nehmen? Mit Virtual Reality haben Kinder jetzt noch mehr Ausreden, um den ganzen Tag herumzuspielen, anstatt Hausaufgaben oder Hausarbeiten zu erledigen. Wir k\u00f6nnen uns bereits diese zuk\u00fcnftigen Generationen von Kindern vorstellen, die an ihren Schreibtischen sitzen, die Luft schlagen, als w\u00fcrden sie wirklich boxen und herumspringen, als ob sie echten Projektilen ausweichen w\u00fcrden. Was f\u00fcr eine herrliche Ablenkung das sein wird!<\/p>\n\n<p>9. Verbessern Sie Ihre Bowling-F\u00e4higkeiten:<\/p>\n\n<p>Es ist besser, virtuelles Bowling zu spielen, als tats\u00e4chlich Bowling zu gehen, da Sie m\u00f6glicherweise nicht immer Zeit haben, auf die Gasse zu gehen, und es ist viel sicherer, als zu versuchen, eine Kugel mit Sto\u00dfstangen \u00fcberall eine Bahn hinunterzurollen. Au\u00dferdem m\u00fcssen Sie sich jetzt nicht mehr schlecht f\u00fchlen, wenn Sie sich beim Bowling in VR mentale Bilder von Ihren Kollegen machen, die peinliche Dinge tun. Jeder gewinnt! Holen Sie sich etwas \u00dcbung mit diesem kostenlosen Spiel hier.<\/p>\n\n<p>10. Erkunde antike Artefakte auf der Osterinsel:<\/p>\n\n<p>VR ist eine fantastische M\u00f6glichkeit, Geschichte zu lernen, auch wenn du zu den Leuten geh\u00f6rst, die immer im Sozialkundeunterricht eingenickt sind, weil dein Lehrer so langweilig war. Sie k\u00f6nnen so ziemlich jede Museumsausstellung ganz einfach in ein Virtual-Reality-Erlebnis verwandeln, indem Sie eine Business-Pr\u00e4sentationssoftware wie PowerPoint oder Google Slides verwenden und sie dann f\u00fcr eine immersive Lektion, die nie alt wird (es sei denn, Sie werden krank oder \u00fcbel werden) auf etwas wie das Oculus legen.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/x9v62v\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Virtual Reality-Spezialisierung &#8211; Jetzt anmelden<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Metaverse- und Virtual Reality-Branche steht vor einer Explosion<\/h2>\n\n<p>Die Virtual-Reality-Branche steht vor einer Explosion und wir sprechen nicht von einem Rinnsal, sondern einem Tsunami. Jeder Tag bringt neue Innovationen und \u00dcberraschungen im Bereich Virtual Reality (VR) f\u00fcr Unternehmen. Die VR-Branche macht jeden Tag gro\u00dfe Fortschritte \u2013 von industriellen Anwendungsf\u00e4llen bis hin zu milit\u00e4rischen Trainingssimulationen, von Kooperationen in der Medizinchirurgie bis hin zum Prototyping von Industriedesign.<\/p>\n\n<p>Es ist eine aufregende Zeit, in dieser Branche t\u00e4tig zu sein.<\/p>\n\n<p>F\u00fcr diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen, Virtual Reality (VR) ist eine dreidimensionale, computergenerierte Umgebung, die von einer Person erkundet und mit ihr interagiert werden kann. Diese Person wird Teil dieser virtuellen Welt oder taucht in diese Umgebung ein und kann dort Objekte manipulieren oder eine Aufgabe ausf\u00fchren. Augmented Reality (AR) hingegen \u00fcberlagert digitale Informationen \u00fcber eine reale Umgebung \u2013 denken Sie an Pok\u00e9mon Go auf Steroiden! Der Zweck von AR ist es, zus\u00e4tzliche Informationen in unser Sichtfeld zu bringen, die sonst nicht verf\u00fcgbar gewesen w\u00e4ren. Obwohl es manchmal mit VR kombiniert wird, hat es andere Ziele und Anwendungen als VR. Bei VR m\u00f6chte man typischerweise ein Design ausprobieren, einen Prozess testen oder in einer virtuellen Umgebung schulen. Mit AR m\u00f6chte man typischerweise die entsprechenden Informationen in die Sicht des Benutzers bringen und seine F\u00e4higkeiten verbessern &#8211; denken Sie beispielsweise daran, wie sie von Chirurgen und Ingenieuren verwendet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Mit VR erschaffen wir ganze Welten, die die Nutzer erkunden k\u00f6nnen und mit AR erm\u00f6glichen wir ihnen, Informationen aus unserer Welt aufzugreifen und nahtlos in ihre eigene Welt zu integrieren \u2013 sei es der Schreibtisch am Arbeitsplatz, die K\u00fcchenarbeitsplatte oder der OP-Tisch in vor ihnen. Tats\u00e4chlich gibt es viele Parallelen zwischen der virtuellen Realit\u00e4t und der tats\u00e4chlichen Realit\u00e4t \u2013 beide beinhalten die Erstellung einer Umgebung mit 3D-Computersoftware (denken Sie nur an Google Maps), beide erm\u00f6glichen es Ihnen, Ihren Blickwinkel innerhalb der Umgebung zu \u00e4ndern (denken Sie nur an Google Street View) und beide werden in Trainingssimulationen eingesetzt.<\/p>\n\n<p>Die VR-Branche hat zwei unterschiedliche Wege beschritten &#8211; den Unterhaltungspfad, der von Spielen, Filmen und anderen unterhaltsamen Anwendungen vorangetrieben wird oder f\u00fcr gesch\u00e4ftliche Anwendungsf\u00e4lle verwendet wird. Letzteres bietet heute tats\u00e4chlich eine Marktchance, insbesondere wenn man seine Verwendung in Virtual Reality Trainingssimulationen (VRTS) bedenkt. Seine Anwendung in diesem Bereich bietet im Laufe der Zeit enorme Kosteneinsparungen, erh\u00f6hte Sicherheit bei der Schulung von Personal f\u00fcr Dinge wie selbstfahrende Autos oder Drohnen, verbesserte Zusammenarbeit mit geografisch entfernten Teams, die gemeinsam und nicht getrennt an Projekten arbeiten, und reduzierte Kosten durch die virtuelle Inspektion von Assets wie z als Bohrinseln Tausende von Meilen entfernt. Es kann auch im digitalen Marketing verwendet werden, um virtuelle Ausstellungsr\u00e4ume zu schaffen, in denen Kunden navigieren und mit denen sie interagieren k\u00f6nnen, wodurch m\u00f6glicherweise die Notwendigkeit f\u00fcr station\u00e4re Gesch\u00e4fte entf\u00e4llt. Auf globaler Ebene wird VR von Hilfsorganisationen eingesetzt, um Fl\u00fcchtlingen das Leben in einem Land zu erm\u00f6glichen, in dem sie umgesiedelt wurden \u2013 eine unglaubliche Chance, die ihnen helfen kann, sich in ihre neuen Gemeinschaften zu integrieren, ohne die Probleme zu haben, die mit der Zwangsarbeit verbunden sind von zu Hause vertrieben!<\/p>\n\n<p>Vor uns liegen noch Herausforderungen \u2013 hohe Kosten, Reisekrankheit und \u201eSimulatorkrankheit\u201c sowie der Mangel an qualitativ hochwertigen Inhalten bieten Unternehmen, die sich heute mit diesem Bereich befassen, Chancen. Diese werden jedoch nicht nur von Produktinnovatoren, sondern auch von Zulieferern wie Komponentenherstellern schnell angegangen, die durch neuartige Materialien und Optimierungen sowohl Kosten als auch Gewicht bei Steuers\u00e4tzen reduzieren.<\/p>\n\n<p>Aus diesem Grund gehen wir davon aus, dass die Einf\u00fchrung von VR sowohl in Verbraucher- als auch in Gesch\u00e4ftsanwendungen massiv sein wird. Tats\u00e4chlich sagte Facebook-Chef Mark Zuckerberg, dass es die n\u00e4chste gro\u00dfe Computerplattform nach dem Handy sein wird! Es besteht kein Zweifel daran, dass so fantastisch die heutigen Erfahrungen auch sein m\u00f6gen, sie verblassen im Vergleich zu dem, was am Horizont auftaucht, obwohl noch viel Arbeit vor uns liegt. Die schiere Anzahl von Unternehmen, die heute auf diesen Zug aufspringen, verhei\u00dft auch Gutes f\u00fcr den langfristigen Erfolg, da Akteure mit traditionellem Software-Hintergrund wie Autodesk und Adobe sich Hardware-Stars wie Microsoft anschlie\u00dfen, um das Branchen-\u00d6kosystem mit ihren eigenen Angeboten zu unterst\u00fctzen. Ehrlich gesagt, es ist lange her, dass wir diese Art von Aufregung um neue Plattformen gesehen haben, begleitet von der Anzahl der Produktank\u00fcndigungen, die Woche f\u00fcr Woche ver\u00f6ffentlicht werden!<\/p>\n\n<p>VR steckt noch in den Kinderschuhen. Mit jeder Hardware, Plattform und jedem Inhalt, der auf den Markt kommt, sehen wir, dass einige wirklich erstaunliche Dinge geschaffen werden, die letztendlich ganz neue Arten von Anwendungen er\u00f6ffnen werden, die zuvor undenkbar komplex oder zeitaufw\u00e4ndig zu erstellen gewesen w\u00e4ren. Diese Beschleunigung der Innovation f\u00fchrt uns gut in die Augmented Reality, wo \u2013 genau wie bei VR \u2013 ein riesiges Potenzial in unz\u00e4hligen Branchen wie Bildung, Ingenieurwesen, Medizin, Milit\u00e4r, industrielle Automatisierung und mehr besteht. Wie bei jeder aufstrebenden Technologiekategorie gibt es einige Unternehmen, die den Weg f\u00fcr AR f\u00fchren, z. B. Magic Leap, das k\u00fcrzlich zus\u00e4tzliche Investitionen in H\u00f6he von 793 Mio. USD bei einer Bewertung von satten 4,5 Mrd. USD angek\u00fcndigt hat, aber es gibt auch andere, darunter Meta und DAQRI. Mit diesen erh\u00f6hten Investitionen bietet sich die Gelegenheit, auf den Grundlagen aufzubauen, die von fr\u00fchen VR-Spielern gelegt wurden, und die Grenzen noch weiter zu verschieben!<\/p>\n\n<p>Angesichts seiner hochkar\u00e4tigen Unterst\u00fctzer, darunter Google, hat Microsoft HoloLens hier definitiv einen starken Vorsprung, obwohl Magic Leap so aussieht, als ob es der n\u00e4chste gro\u00dfe Player sein wird, der diesen Raum mit seiner sogenannten &#8222;Cinematic Reality&#8220;-Plattform, die verspricht, 3D-CGI zu mischen, diesen Raum st\u00f6rt Grafiken nahtlos in unsere reale Welt. Dieses Konzept geht \u00fcber die blo\u00dfe Erweiterung der visuellen Elemente Ihrer Umgebung hinaus, wie es beide Technologien heute tun; Stattdessen wollen sie noch einen Schritt weiter gehen und lebensgro\u00dfe virtuelle Objekte liefern, die scheinbar den physischen Raum einnehmen und sogar miteinander und mit der realen Welt interagieren. Dies ist ein wahrhaft transformativer Vorschlag, von dem wir glauben, dass er eng mit der Funktionsweise unseres Geistes in diesem Moment \u00fcbereinstimmt und daher viel versprechend ist, obwohl abzuwarten bleibt, wie viele dieser gro\u00dfartigen Versprechen tats\u00e4chlich eingehalten werden k\u00f6nnen, wenn sie es endlich schaffen Markt.<\/p>\n\n<p>Der Gedanke, Objekte oder Szenen aus dem Alltag mit virtuellen Informationen \u00fcberlagern zu k\u00f6nnen, er\u00f6ffnet eine ganze Reihe von Anwendungen, die von der Kartierung von Daten \u00fcber geografische Landschaften zur einfacheren Navigation durch eine unbekannte Stadt bis hin zum Einsatz von AR zum Kennenlernen eines neuen Produkts vor dem Kauf reichen online oder suchen Sie nach m\u00f6glichen Orten, in die Sie einziehen m\u00f6chten, indem Sie M\u00f6bel in einem Raum projizieren! Augmented Reality wird manchmal unter dem Namen \u201eMixed Reality\u201c gef\u00fchrt, der aus der Wissenschaft stammt, wo es allgemein mit \u201eMR\u201c abgek\u00fcrzt wird. Wir gehen davon aus, dass all dies mit der Zeit m\u00f6glich sein wird, aber schon heute gibt es Unternehmen, die sich damit besch\u00e4ftigen, wie sie diese Technologien nutzen k\u00f6nnen, um Gesch\u00e4ftsprozesse zu transformieren.<\/p>\n\n<p>Vor einigen Tagen nahmen wir an einer Veranstaltung namens Digital Transformation Showcase at The Shard teil, die vom Technologieunternehmen WIRED veranstaltet wurde. Es war eine sehr interessante Pr\u00e4sentation einer Reihe von Innovationen, darunter eine Partnerdemo von einem unserer Kunden &#8211; Skylight, der eine mobile Augmented-Reality-Anwendung f\u00fcr Einzelhandelsmitarbeiter auf Microsoft HoloLens entwickelt hat, um ihnen zu helfen, Kunden bei ihren technischen Fragen besser zu unterst\u00fctzen und genaue Angaben zu machen Produktinformationen wie gew\u00fcnscht. Diese Art der Implementierung kann den Mitarbeitern enorme Vorteile bieten, da sie Zeit sparen und Prozesse rationalisieren sowie die Zufriedenheit mit dem Kundenservice erh\u00f6hen kann, was zu einem verbesserten Markenerlebnis f\u00fchrt.<\/p>\n\n<p>Eine weitere fantastische Demo, die wir auf der Veranstaltung gesehen haben, stammte von einem anderen Kunden &#8211; Visual Vocal, der HoloLens verwendet, um die Reisekosten zu reduzieren, die ihre Vertriebsteams bei Verkaufsgespr\u00e4chen mit potenziellen Kunden zur\u00fccklegen m\u00fcssen. Herk\u00f6mmlicherweise m\u00fcssten sie entweder vor Ort gehen oder eine Telefonkonferenz abhalten, die beide inh\u00e4rente Probleme haben, einschlie\u00dflich langer Einrichtungszeiten und schlechter Pr\u00e4sentationsqualit\u00e4t f\u00fcr Live-Demos. Wenn sie mit einem Laptop vorbereitet sind, bei dem ein Video-Feed \u00fcber die Skype-Technologie von Microsoft direkt an eine Wand projiziert wird, k\u00f6nnen sie Remote-Teilnehmern von jedem Ort aus volle 4K-Aufl\u00f6sung anzeigen, ohne dass teure Hardware-Setups erforderlich sind. Dies ist unglaublich leistungsstark f\u00fcr Vertriebsmitarbeiter, die ihren Kunden \u00fcber eine lebensgro\u00dfe Leinwand, einen Konferenzraumprojektor oder sogar an der Seite eines Geb\u00e4udes demonstrieren k\u00f6nnen!<\/p>\n\n<p>Integrationen mit Skype sind nur ein Beispiel &#8211; es gibt keinen Grund, warum diese Technologien nicht in eine Reihe anderer vorhandener Tools integriert werden k\u00f6nnten, die Sie bereits w\u00e4hrend dieses Prozesses t\u00e4glich verwenden. SalesForce k\u00f6nnte automatisch alle Ihre Pitch-Decks und Pr\u00e4sentationen hochladen, damit potenzielle Kunden oder Teammitglieder leicht darauf zugreifen k\u00f6nnen (ggf.) weiter helfen, das Produkt zu verkaufen und neue Gesch\u00e4fte zu gewinnen.<\/p>\n\n<p>HoloLens ist wirklich wie ein iPhone, da es Entwicklern eine ganz neue Welt von M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet hat und wir es kaum erwarten k\u00f6nnen zu sehen, was sie bauen.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/QOXdN3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Erweiterte Realit\u00e4t f\u00fcr alle &#8211; Jetzt anmelden<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ist Metaverse wirklich f\u00fcr immersiven Journalismus geeignet?<\/h2>\n\n<p>Eines der Hauptziele f\u00fcr immersiven Journalismus ist es, eine Welt (Metaverse) zu schaffen, in der sich die Leser wie in der Situation f\u00fchlen, \u00fcber die berichtet wird. Dies wurde durch den Einsatz von Virtual Reality (VR) und anderen neuen Medienwerkzeugen wie 360-Video und Raumklang erreicht. Um VR zu schaffen, wurden spezielle immersive Journalismusprojekte ins Leben gerufen. Die VR-Projekte beinhalten den Einsatz fortschrittlicher Technologien, die dazu beitragen, die Menschen in eine Umgebung zu versetzen, in der sie das Gef\u00fchl haben, in der Geschichte pr\u00e4sent zu sein. Fortschritte in VR und 360-Grad-Video erm\u00f6glichen es den Menschen, die Nachrichten aus jedem Blickwinkel zu sehen und zu erleben, w\u00e4hrend sie das Gef\u00fchl haben, dort zu sein oder das Gef\u00fchl zu haben, einen Unterschied zu machen oder mehr \u00fcber ein Problem zu erfahren, indem sie etwas tun.<\/p>\n\n<p>Journalismus basierte schon immer darauf, eine Geschichte zu schreiben und dem Publikum die meisten Informationen bereitzustellen. VR und 360-Grad-Video helfen Journalisten dabei. Es reicht ihnen jedoch nicht, einfach nur 360-Grad-Videos aufzunehmen und zu boomen! Der Leser ist mitten im Geschehen. Um zu entscheiden, was als n\u00e4chstes passiert, erfordert der Benutzer ein gewisses Ma\u00df an Vorstellungskraft, bei dem er bestimmen kann, was er sehen m\u00f6chte. Dies hilft beim Eintauchen in die Umgebung, indem es den Lesern erm\u00f6glicht, sich daran zu beteiligen, wie sie ein Ereignis oder eine Nachricht erleben, \u00fcber die berichtet wird. Dies erm\u00f6glicht mehr Interaktion zwischen dem Journalisten und seinem Publikum, denn wenn jemand etwas sieht, das ihn interessiert, kann er bestimmte Themen, die direkt oder indirekt damit zusammenh\u00e4ngen (durch Anklicken von W\u00f6rtern), n\u00e4her untersuchen.<\/p>\n\n<p>Das j\u00fcngste Beispiel f\u00fcr Journalismus mit immersiven Medien ist die Berichterstattung \u00fcber die Olympischen Spiele 2016 in Rio. Die Associated Press (AP) nutzte die 360-Grad-App von Google, um den Zuschauern hinter den Kulissen Aufnahmen von der Veranstaltung zu zeigen. Der AP hat \u00fcber mehrere Tage erfolgreich Ereignisse eingefangen und dokumentiert, die ohne VR-Technologie nicht nur unm\u00f6glich gewesen w\u00e4ren, sondern den Leuten auch Dinge gezeigt, die sie eigentlich nirgendwo anders sehen w\u00fcrden: einschlie\u00dflich eines Blicks von einem olympischen Sprungbrett und einer Stra\u00dfenperspektive w\u00e4hrend Ziegen und K\u00fche an Trib\u00fcnen vorbeispazieren. Zu diesen Erfahrungen geh\u00f6rt es, &#8222;Michael Phelps&#8216; Weg zu verfolgen&#8220;, w\u00e4hrend er tiefgr\u00fcndig f\u00fcr seinen historischen Sieg schwimmt. Diese Technik bringt die Zuschauer auf Phelps zu Beginn seines Rennens, dringt in seinen Kopf ein, zeigt seinen Blick auf das Wasser und gibt den Fans einen Einblick in das, was es braucht, um ein Olympiasieger zu sein.<\/p>\n\n<p>Ein gro\u00dfartiges Beispiel f\u00fcr den Einsatz von VR zum Eintauchen sind Nachrichten \u00fcber Syrien. Die Geschichte \u00fcber Fl\u00fcchtlinge, die aus dem kriegszerr\u00fctteten Syrien fliehen wollen, hat wenig Beachtung gefunden, weil viele Menschen nicht sehen k\u00f6nnen oder wollen, wie schlimm die Umst\u00e4nde sind. Der UNHCR startete einen VR-Film mit Google Cardboard, der die Zuschauer an einige der gef\u00e4hrlichsten Orte eintauchen l\u00e4sst, an denen Syrer ihre Heimat verlassen mussten, einschlie\u00dflich der Grenz\u00fcberg\u00e4nge zwischen der T\u00fcrkei und Griechenland, bekannt als &#8222;The Black Route&#8220;. Anstatt Fl\u00fcchtlinge auf den Fernsehbildschirmen k\u00e4mpfen zu sehen, k\u00f6nnen die Menschen durch die 360-Grad-Videotechnologie hautnah erleben, wie es f\u00fcr sie ist.<\/p>\n\n<p>Dies schr\u00e4nkt nicht nur ihr Publikum ein, sondern auch ihre M\u00f6glichkeiten bei der Erstellung von Inhalten, da sie sicherstellen m\u00fcssen, dass alle Aspekte ihrer Botschaft durch die 360-Technologie \u00fcbermittelt werden. Dies kann schwierig sein, da nicht jeder ein iPhone haben wird und daher nicht wissen w\u00fcrde, was mit seinem St\u00fcck passiert, und das ist ein gro\u00dfer Nachteil. Nicht jeder Verbraucher wird diese Form von Medien nutzen und wenn doch, muss etwas f\u00fcr ihn dabei sein, was bedeutet, dass der Inhalt ihm eine Art Belohnung bieten muss, bevor er seine Zeit darin investiert.<\/p>\n\n<p>Ein weiteres Beispiel f\u00fcr VR als journalistisches Werkzeug ist die New York Times, die virtuelle Realit\u00e4t nutzt, um Menschen Erfahrungen aus L\u00e4ndern wie der T\u00fcrkei, Nordkorea und dem Irak \u00fcber Google Cardboard-Viewer zu vermitteln. NYT hat auch eine eigene App namens &#8222;The Daily 360&#8220; eingef\u00fchrt, bei der jeder mit Zugriff auf ein iPhone Geschichten herunterladen und sie mit der Kamera des Telefons und der mobilen Konnektivit\u00e4t ansehen kann, um den Zuschauern eine 360-Grad-Ansicht zu bieten. Die M\u00f6glichkeiten dieser Form des Journalismus sind endlos; Journalisten k\u00f6nnen ihr Publikum \u00fcberall hin mitnehmen, was eine viel st\u00e4rkere, immersive Erfahrung erm\u00f6glicht.<\/p>\n\n<p>W\u00e4hrend die potenziellen Auswirkungen von VR auf alle Aspekte der Nachrichtensammlung und -verteilung noch analysiert werden, gibt es starke Anzeichen daf\u00fcr, dass dies in Zukunft weitreichende Auswirkungen haben wird. Mit ihrer F\u00e4higkeit, Menschen in fremde Umgebungen einzutauchen, wurde die virtuelle Realit\u00e4t auch als potenziell m\u00e4chtiges Werkzeug f\u00fcr Bildungszwecke angesehen. Im Juni 2015 wurden die Besucher w\u00e4hrend der Londoner V&amp;A-Museumsausstellung &#8222;Victorian holocaust&#8220; mit einer Erfahrung herausgefordert, die 3D-Technologie mit dokumentarischem Filmmaterial aus dem Holocaust kombiniert, das Ereignisse von 1884 bis 1945 darstellt. Das immersive Erlebnis war in der Tat eine Virtual-Reality-Rekonstruktion aus den Zeugnissen historischer Ereignisse, die es den Besuchern erm\u00f6glichte, einen Zeitraum zu erkunden und zu verstehen, den sie sonst mit einem Headset auf den Augen nie h\u00e4tten besuchen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Aus historischer Sicht ist dies ein m\u00e4chtiges Werkzeug, da es Menschen, die nicht reisen k\u00f6nnen oder nicht daran interessiert sind, die M\u00f6glichkeit zu geben, dies unabh\u00e4ngig vom Standort zu tun. Fr\u00fcher haben Museen arch\u00e4ologische St\u00e4tten f\u00fcr Touristen auf der ganzen Welt ge\u00f6ffnet, aber jetzt \u00f6ffnen Universit\u00e4ten durch Virtual Reality ihren gesamten Campus f\u00fcr Einzelpersonen, die mehr \u00fcber die Vergangenheit und die Ereignisse dieser Zeit erfahren m\u00f6chten, die in Lehrb\u00fcchern m\u00f6glicherweise ausgelassen wurden. Es gibt unz\u00e4hlige Geschichten aus der ganzen Welt, von denen Menschen aus anderen L\u00e4ndern nichts wissen, und jetzt k\u00f6nnen sie es \u00fcber die virtuelle Realit\u00e4t.<\/p>\n\n<p>Das einzige, was dabei ein Problem sein k\u00f6nnte, ist die Tatsache, dass nicht jeder Zugang zu diesen Headsets hat, was bedeutet, dass die Anzahl der Menschen, die davon profitieren w\u00fcrden, weitaus geringer ist als die, die Zugang haben. Die Kosten f\u00fcr den Eintritt in diese Welt sind hoch, aber wenn die Leute etwas Neues lernen m\u00f6chten, stellen viele Universit\u00e4ten ihren Campus online zur Verf\u00fcgung, damit jeder sie besuchen kann, unabh\u00e4ngig davon, wo du lebst oder wie sp\u00e4t es ist, denn alles was du brauchst ist eine Internetverbindung &#8211; kein Headset erforderlich. Nicht alle Filme, die durch VR erstellt wurden, erfordern auch ein Ger\u00e4t zum Anzeigen, da Filme wie &#8222;Hinweise zur Blindheit&#8220; und &#8222;Unsichtbar&#8220; es Einzelpersonen erm\u00f6glichen, Blindheit oder Unsichtbarkeit zu erleben, ohne ein Headset zu ben\u00f6tigen. Im Jahr 2015 hat The Guardian einen VR-Film namens &#8222;6&#215;9&#8220; gedreht, der den Leuten zeigte, wie es ist, in Einzelhaft zu sein, und eine First-Person-Perspektive durch eine f\u00fcnfmin\u00fctige Erfahrung, die dem Zuschauer das Gef\u00fchl gab, derjenige zu sein, der sie durchmachte Dies.<\/p>\n\n<p>Dies ist \u00e4u\u00dferst m\u00e4chtig, da Einzelpersonen in die Schuhe eines anderen schl\u00fcpfen k\u00f6nnen, ohne ihr Trauma durchleben zu m\u00fcssen. Dies ist auch ideal f\u00fcr Lernzwecke, denn anstatt \u00fcber Ereignisse zu lesen, k\u00f6nnen die Menschen sie aus erster Hand ohne Bedingungen sehen, sodass sie die Geschichte besser als je zuvor verstehen k\u00f6nnen. Virtuelle Realit\u00e4t hat T\u00fcren f\u00fcr alle Arten von verschiedenen Bereichen ge\u00f6ffnet, einschlie\u00dflich der Wissenschaft, wo Einzelpersonen mehr \u00fcber den Weltraum erfahren k\u00f6nnen, indem sie die Internationale Raumstation besuchen oder mit echten Bildern von Landermissionen auf der Erde in die Vergangenheit reisen.<\/p>\n\n<p>In Bezug auf Nachrichten und Journalismus hat die virtuelle Realit\u00e4t endlose M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet, da Journalisten jetzt einen besseren Zugang zu globalen Ereignissen haben, die es ihnen erm\u00f6glichen, ihr Publikum \u00fcberall auf der Welt zu transportieren. Obwohl dies nur einige Beispiele von Hunderten, wenn nicht Tausenden sind, wird dies immer noch die Art und Weise revolutionieren, wie Menschen Geschichte lernen und verstehen, was in der Welt um uns herum vor sich geht, da Sie nur ein Ger\u00e4t ben\u00f6tigen, vorzugsweise ein Headset, aber sogar ein Smartphone gut machen.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/jW46n0\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">VR- und 360-Grad-Videoproduktion von Google \u2013 Jetzt anmelden<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metaverse und Virtual Reality f\u00fcr L\u00e4ufer<\/h2>\n\n<p>Laufen ist ein Sport, den es schon sehr lange gibt. Es ist ein Sport, den viele Menschen genie\u00dfen und regelm\u00e4\u00dfig betreiben. Manche Leute k\u00f6nnen sogar als Lebenseinstellung laufen. Die Popularit\u00e4t des Sports erreichte mit der Ver\u00f6ffentlichung von Nikes erstem Schuh, den Nike Waffle Sneakers, ihren H\u00f6hepunkt. 2016 machten sportliche Laufschuhe einen Umsatz von \u00fcber einer Milliarde US-Dollar aus!<\/p>\n\n<p>Aber was genau hat es mit dem Laufen auf sich? Was macht diese Aktivit\u00e4t f\u00fcr so viele Menschen so attraktiv?<\/p>\n\n<p>Meiner Meinung nach gibt es mehrere Gr\u00fcnde, warum Laufen ein so angenehmer Sport ist. F\u00fcr mich pers\u00f6nlich macht das Laufen Spa\u00df, weil es mir Zeit f\u00fcr mich gibt und mir hilft, den Kopf frei zu bekommen und meine Gedanken zu \u00f6ffnen. Es gibt mir auch die M\u00f6glichkeit, mich k\u00f6rperlich und geistig auszudr\u00fccken, anstatt Tag f\u00fcr Tag auf der Arbeit oder in der Schule dasselbe zu tun. Abschlie\u00dfend m\u00f6chte ich sagen, dass Laufen Spa\u00df macht, weil es dazu beitr\u00e4gt, meinen K\u00f6rper gesund und aktiv zu halten, was ich sehr sch\u00e4tze.<\/p>\n\n<p>Aber was w\u00e4re, wenn es eine andere M\u00f6glichkeit g\u00e4be, diese Vorteile zu genie\u00dfen &#8230; was w\u00e4re, wenn Sie noch aktiver an dieser Aktivit\u00e4t teilnehmen k\u00f6nnten? Was w\u00e4re, wenn Sie tats\u00e4chlich selbst laufen k\u00f6nnten?!<\/p>\n\n<p>Die gute Nachricht ist, dass Sie es jetzt k\u00f6nnen! Inzwischen gibt es Unternehmen, die Virtual-Reality-Technologie f\u00fcr L\u00e4ufer entwickeln. Das bedeutet, dass man buchst\u00e4blich zum Avatar seiner selbst \u201ewerden\u201c kann. Sie k\u00f6nnten beim Laufen auf sich selbst herabblicken und sehen, wie sich ihr K\u00f6rper bewegt, w\u00e4hrend sie weiterlaufen. Sie k\u00f6nnen sogar den Lauf ihrer L\u00e4ufe \u00e4ndern und sich vielleicht selbst herausfordern, \u00fcber schwieriges Gel\u00e4nde oder steile H\u00fcgel zu gehen.<\/p>\n\n<p>So aufregend das auch klingen mag, ich habe einige Bedenken bez\u00fcglich dieser Technologie. Pers\u00f6nlich ist meine gr\u00f6\u00dfte Sorge, dass die Virtual-Reality-Technologie f\u00fcr L\u00e4ufer die pers\u00f6nliche Erfahrung des Laufens in der realen Welt beeintr\u00e4chtigen k\u00f6nnte. Au\u00dferdem w\u00e4re es auch gef\u00e4hrlich, wenn jemand verwechseln w\u00fcrde, was real ist und was nicht, indem er nicht wei\u00df, wo die Grenze zwischen Realit\u00e4t und Fantasie liegt. Trotz dieser potenziellen Sicherheitsprobleme glaube ich jedoch, dass die Virtual-Reality-Technologie f\u00fcr L\u00e4ufer m\u00f6glicherweise sehr vorteilhaft sein k\u00f6nnte. Es w\u00fcrde es Menschen erm\u00f6glichen, die aufgrund externer Faktoren (Wetter, Standort usw.) Dar\u00fcber hinaus w\u00fcrde es auch Personen erm\u00f6glichen, an dieser Aktivit\u00e4t teilzunehmen, auch wenn sie allein oder ohne eine andere Person anwesend sind.<\/p>\n\n<p>Ich denke, dass die Virtual-Reality-Technologie f\u00fcr L\u00e4ufer das Potenzial hat, die Art und Weise, wie wir Laufen sehen, f\u00fcr immer zu ver\u00e4ndern, wie es die Leute f\u00fcr die Organisation des <a href=\"http:\/\/www.pontesullostretto.org\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Messina Strait Marathons tun.<\/a><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bist du bereit, die n\u00e4chste virtuelle Welt zu erleben?<\/h2>\n\n<p>Zusammenfassend ist das Metaverse ein gemeinsamer virtueller Raum, der alles von digitalen Umgebungen bis hin zu sozialen Netzwerken enth\u00e4lt. Es ist eine immersive Umgebung, in der Benutzer Anwendungen erstellen, freigeben und monetarisieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n<p>Der Begriff Metaverse basiert auf dem Wort &#8222;Universum&#8220; und wurde 1992 in einer Science-Fiction-Kurzgeschichte von Neal Stephenson namens &#8222;Snow Crash&#8220; gepr\u00e4gt. In diesem Roman gab es zwei Ebenen der Realit\u00e4t. Die erste war unsere eigene Welt, in der wir uns \u00fcber Technologie mit virtuellen R\u00e4umen verbinden konnten. Das zweite war das Metaverse, das es Benutzern erm\u00f6glichte, ihre eigenen Plattformen \u2013 wie soziale Netzwerke oder Spiele \u2013 auf eine Weise zu erstellen, die der traditionellen Desktop-Softwareentwicklung \u00e4hnelte. Obwohl die Idee eines gemeinsamen virtuellen Raums schon lange vor &#8222;Snow Crash&#8220; existierte, sind wir erst vor kurzem an dem Punkt angelangt, an dem das Metaverse dank der Fortschritte in Internettechnologien wie Hochgeschwindigkeitsnetzwerken, k\u00fcnstlichen Intelligenz und digitale W\u00e4hrungen.<\/p>\n\n<p>Derzeit werden die meisten sozialen Netzwerke wie Facebook und Twitter von zentralen Beh\u00f6rden (dh Unternehmen) betrieben, die die vollst\u00e4ndige Kontrolle \u00fcber ihre Arbeitsweise behalten und mit den Daten ihrer Nutzer Geld verdienen.<\/p>\n\n<p>Virtual Reality ist eine neue Grenze in der Spielebranche, aber sie k\u00f6nnte bald f\u00fcr mehr als nur Unterhaltung genutzt werden. AR und VR werden bereits von \u00c4rzten eingesetzt, um neurologische Operationsverfahren zu trainieren, Architekten, um 3D-Modelle von Geb\u00e4uden zu erstellen, bevor sie gebaut werden, oder sogar als Trainingsgel\u00e4nde f\u00fcr Piloten. Die M\u00f6glichkeiten scheinen endlos, wenn man bedenkt, wie diese Technologien unsere Gesellschaft ver\u00e4ndern k\u00f6nnten! <\/p>\n\n<p>Wenn Sie mehr dar\u00fcber erfahren m\u00f6chten, was VR-Technologie f\u00fcr Ihr Unternehmen tun kann, <a href=\"mailto:%20info@iotworlds.com\">kontaktieren Sie uns<\/a> noch heute, damit wir Ihnen helfen k\u00f6nnen, mit einer innovativen Marketingkampagne oder einer neuen Produktentwicklung zu beginnen, die Ihre Kunden wie nie zuvor nach Ihrem Produkt jagen l\u00e4sst.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Metaverse ist ein kollektiver virtueller gemeinsamer Raum, der durch die Konvergenz von virtuell verbesserter physischer Realit\u00e4t und physisch persistentem&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":380729,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[2227],"tags":[],"class_list":["post-381029","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse-de"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/381029","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=381029"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/381029\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/380729"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=381029"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=381029"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=381029"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}