{"id":380627,"date":"2021-11-01T09:32:25","date_gmt":"2021-11-01T08:32:25","guid":{"rendered":"https:\/\/iotworlds.com\/realidad-fusionada-realidades-fisicas-y-virtuales-enredadas\/"},"modified":"2021-11-01T09:32:27","modified_gmt":"2021-11-01T08:32:27","slug":"realidad-fusionada-realidades-fisicas-y-virtuales-enredadas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iotworlds.com\/es\/realidad-fusionada-realidades-fisicas-y-virtuales-enredadas\/","title":{"rendered":"Realidad fusionada: realidades f\u00edsicas y virtuales enredadas"},"content":{"rendered":"\n<p>Un mundo en l\u00ednea naci\u00f3 con la llegada de Internet. La conectividad en l\u00ednea permite a los usuarios interactuar e intercambiar informaci\u00f3n. Todas las actividades desde entonces se clasifican como un compromiso en l\u00ednea o fuera de l\u00ednea. Adem\u00e1s, AR y VR est\u00e1n intentando acercar el mundo real al digital desde la \u00faltima d\u00e9cada. Se realizan esfuerzos constantes para hacer que la experiencia digital se sienta lo m\u00e1s realista posible con AR y VR. La realidad fusionada es un concepto en el que la diferencia distintiva entre la realidad y el mundo digital ser\u00e1 inexistente. Internet of Senses impulsar\u00e1 los esfuerzos hacia la realidad fusionada al integrar varios sentidos con la experiencia digital. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-merged-reality-beyond-ar-and-vr\"><strong>Realidad fusionada: m\u00e1s all\u00e1 de la realidad aumentada y la realidad virtual<\/strong><\/h2>\n\n<p>La experiencia digital ha recorrido un largo camino con los desarrollos en AR y VR. Los usuarios ahora pueden experimentar contenido e interacci\u00f3n real con dispositivos AR y VR. AR \/ VR ofrece una experiencia inmersiva con contenido audiovisual, vibraciones de retroalimentaci\u00f3n y movimientos del asiento. Adem\u00e1s, la realidad fusionada posiblemente impulsar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s esos esfuerzos con una intervenci\u00f3n generalizada entre la realidad en l\u00ednea y fuera de l\u00ednea. Una experiencia real debe ir m\u00e1s all\u00e1 del audio y la vista. Como tal, Internet de los sentidos jugar\u00e1 un papel vital a medida que la realidad fusionada entre en existencia.<\/p>\n\n<p>La mayor\u00eda de los consumidores cree que el contenido de video seguir\u00e1 dominando con Merged Reality. Existe un amplio margen para involucrar a\u00fan m\u00e1s a los usuarios con videos que pueden transmitir diferentes sensaciones. Como tal, los usuarios predicen que los juegos se volver\u00e1n m\u00e1s interactivos y entretenidos. El mundo de los juegos traer\u00e1 la f\u00edsica del mundo real y los sentidos id\u00e9nticos de la realidad a un nivel seguro. El informe de Ericsson Lab predice que los objetos digitales se sentir\u00e1n como objetos f\u00edsicos. Internet of Senses permitir\u00e1 a los usuarios con el sentido del olfato, el gusto e incluso el tacto de los objetos digitales. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-impact-of-a-world-with-mixed-reality\"><strong>Impacto de un mundo con realidad mixta<\/strong><\/h2>\n\n<p>Actualmente, el mundo digital ya es realmente adictivo para la mayor\u00eda de los consumidores. De una forma u otra, los consumidores comparten sus intereses para aprovechar al m\u00e1ximo el mundo digital. Los consumidores, desarrolladores e inversores han mostrado una gran respuesta a los primeros usuarios de la realidad aumentada y la realidad virtual. La experiencia cinematogr\u00e1fica en 3D ha sido un gran \u00e9xito. A los usuarios que ahora miran la imagen del producto y la encuentran interesante les encantar\u00e1 si pueden sentir el producto en sus manos. Como tal, Internet of Senses crear\u00e1 una f\u00edsica para la realidad digital. Los objetos digitales pesar\u00e1n, los botones en pantalla tendr\u00e1n formas y bordes, los perfumes oler\u00e1n en l\u00ednea y uno probar\u00e1 la comida antes de ordenarla en l\u00ednea.<\/p>\n\n<p>La realidad f\u00edsica ser\u00e1 transitoria, al igual que el mundo en l\u00ednea. Los consumidores creen que ser\u00e1n vistos a trav\u00e9s del edificio y el objeto en el mundo real con AR a medida que surja la realidad fusionada. Adem\u00e1s de eso, esperan que las gafas AR sean obsoletas y que las pantallas 3D hologr\u00e1ficas est\u00e9n en pr\u00e1ctica para 2030.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-challenges-with-merged-reality\"><strong>Desaf\u00edos<\/strong> con la realidad fusionada<\/h2>\n\n<p>La adicci\u00f3n a Internet es motivo de gran preocupaci\u00f3n con la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica. Los usuarios ahora dependen de Internet para la mayor\u00eda de sus actividades. Adem\u00e1s de eso, Merged Reality permitir\u00e1 a los usuarios crear su propio mundo. Surge la pregunta de c\u00f3mo y podr\u00e1n los usuarios hacer frente a la realidad f\u00edsica si la tecnolog\u00eda los anima a sentirse como quieren digitalmente. La neurociencia ha hablado \u00faltimamente sobre c\u00f3mo Internet y su gratificaci\u00f3n instant\u00e1nea est\u00e1n afectando al cerebro humano. La realidad fusionada indudablemente intensificar\u00e1 estos desaf\u00edos. Como tal, surge la pregunta sobre la seguridad de fusionar ambos mundos. La ciberseguridad tendr\u00e1 un significado completamente nuevo y la pirater\u00eda sonar\u00e1 mucho m\u00e1s problem\u00e1tica. Pero ahora, Merged Reality es un futuro inevitable ya que los consumidores tienen sus expectativas congeladas. Solo la tecnolog\u00eda en s\u00ed misma podr\u00eda responder a estos desaf\u00edos no identificados.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-to-conclude\"><strong>Para concluir<\/strong><\/h2>\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa si alguien puede piratear el mundo digital del usuario? Ser\u00eda incluso peor si los adversarios pudieran piratear el mundo f\u00edsico digitalmente. Hay varias \u00e1reas de este tipo que deben abordarse antes de introducir tal pieza de tecnolog\u00eda. Las regulaciones jugar\u00e1n un papel importante para que los usuarios puedan trazar la l\u00ednea entre las aplicaciones f\u00edsicas y digitales de Merged Reality. Incluso con tantos desaf\u00edos no identificados, tambi\u00e9n hay muchos beneficios. La realidad fusionada y la Internet de los sentidos permitir\u00e1n a los usuarios crear su propio mundo de forma bastante literal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un mundo en l\u00ednea naci\u00f3 con la llegada de Internet. 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