{"id":380641,"date":"2021-11-01T09:35:37","date_gmt":"2021-11-01T08:35:37","guid":{"rendered":"https:\/\/iotworlds.com\/realite-fusionnee-realites-physiques-et-virtuelles-enchevetrees\/"},"modified":"2021-11-01T09:35:39","modified_gmt":"2021-11-01T08:35:39","slug":"realite-fusionnee-realites-physiques-et-virtuelles-enchevetrees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iotworlds.com\/fr\/realite-fusionnee-realites-physiques-et-virtuelles-enchevetrees\/","title":{"rendered":"R\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e: r\u00e9alit\u00e9s physiques et virtuelles enchev\u00eatr\u00e9es"},"content":{"rendered":"\n<p>Un monde en ligne a vu le jour avec l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;Internet. La connectivit\u00e9 en ligne permet aux utilisateurs de dialoguer et d&rsquo;\u00e9changer des informations. Toutes les activit\u00e9s depuis lors sont class\u00e9es comme un engagement en ligne ou hors ligne. De plus, AR  VR tentent de rapprocher le monde r\u00e9el et num\u00e9rique depuis la derni\u00e8re d\u00e9cennie. Des efforts constants sont d\u00e9ploy\u00e9s pour rendre l&rsquo;exp\u00e9rience num\u00e9rique aussi r\u00e9aliste que possible avec AR  VR. La r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e est un concept o\u00f9 la diff\u00e9rence distincte entre la r\u00e9alit\u00e9 et le monde num\u00e9rique sera inexistante. L&rsquo;Internet des sens stimulera les efforts vers la r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e en int\u00e9grant divers sens \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience num\u00e9rique. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-merged-reality-beyond-ar-and-vr\"><strong>R\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e: au-del\u00e0 de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/strong><\/h2>\n\n<p>L&rsquo;exp\u00e9rience num\u00e9rique a parcouru un long chemin avec les d\u00e9veloppements de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les utilisateurs peuvent d\u00e9sormais faire l&rsquo;exp\u00e9rience d&rsquo;un contenu et d&rsquo;un engagement r\u00e9alistes avec les appareils AR et VR. AR\/VR offre une exp\u00e9rience immersive avec du contenu audiovisuel, des vibrations de r\u00e9troaction et des mouvements de si\u00e8ge. De plus, Merged Reality alimentera peut-\u00eatre davantage ces efforts avec une intervention g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e entre la r\u00e9alit\u00e9 en ligne et hors ligne. Une exp\u00e9rience r\u00e9aliste doit aller au-del\u00e0 de l&rsquo;audio et de la vue. En tant que tel, l&rsquo;Internet des sens jouera un r\u00f4le vital \u00e0 mesure que la r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e verra le jour.<\/p>\n\n<p>La majorit\u00e9 des consommateurs pensent que le contenu vid\u00e9o continuera \u00e0 dominer avec Merged Reality. Il existe une vaste port\u00e9e pour engager davantage les utilisateurs avec des vid\u00e9os qui peuvent transmettre diff\u00e9rentes sensations. Ainsi, les utilisateurs pr\u00e9disent que les jeux deviendront plus interactifs et plus divertissants. Le monde du jeu am\u00e8nera la physique du monde r\u00e9el et les sens identiques \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 \u00e0 un niveau s\u00fbr. Le rapport d&rsquo;Ericsson Lab pr\u00e9dit que les objets num\u00e9riques ressembleront \u00e0 des objets physiques. L&rsquo;Internet des sens permettra aux utilisateurs d&rsquo;avoir l&rsquo;odorat, le go\u00fbt et m\u00eame le toucher d&rsquo;objets num\u00e9riques. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-impact-of-a-world-with-mixed-reality\"><strong>Impact d&rsquo;un monde avec une r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/strong><\/h2>\n\n<p>Actuellement, le monde num\u00e9rique est d\u00e9j\u00e0 vraiment addictif pour la plupart des consommateurs. D&rsquo;une mani\u00e8re ou d&rsquo;une autre, les consommateurs partagent leurs int\u00e9r\u00eats pour tirer le meilleur parti du monde num\u00e9rique. Les consommateurs, les d\u00e9veloppeurs et les investisseurs ont montr\u00e9 une grande r\u00e9ponse aux premiers utilisateurs de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. L&rsquo;exp\u00e9rience cin\u00e9matographique 3D a \u00e9t\u00e9 un \u00e9norme succ\u00e8s. Les utilisateurs qui regardent maintenant l&rsquo;image du produit et la trouvent int\u00e9ressante vont l&rsquo;adorer s&rsquo;ils peuvent sentir le produit dans leurs mains. En tant que tel, l&rsquo;Internet des sens cr\u00e9era une physique pour la r\u00e9alit\u00e9 num\u00e9rique. Les objets num\u00e9riques p\u00e8seront, les boutons \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran auront des formes et des bords, les parfums sentiront en ligne et on go\u00fbtera la nourriture avant de la commander en ligne.<\/p>\n\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 physique sera transitoire, tout comme le monde en ligne. Les consommateurs pensent qu&rsquo;ils seront vus \u00e0 travers le b\u00e2timent et l&rsquo;objet dans le monde r\u00e9el avec la RA \u00e0 mesure que la r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e \u00e9merge. En plus de cela, ils s&rsquo;attendent \u00e0 ce que les lunettes AR soient obsol\u00e8tes et que les \u00e9crans holographiques 3D soient en pratique d&rsquo;ici 2030.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-challenges-with-merged-reality\"><strong>D\u00e9fis<\/strong> avec la r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e<\/h2>\n\n<p>La d\u00e9pendance \u00e0 Internet est une grave pr\u00e9occupation avec l&rsquo;\u00e9volution technologique. Les utilisateurs comptent d\u00e9sormais sur Internet pour la plupart de leurs activit\u00e9s. En plus de cela, Merged Reality permettra aux utilisateurs de cr\u00e9er leur propre monde. Se pose la question de savoir comment et comment les utilisateurs pourront faire face \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 physique si la technologie les encourage \u00e0 ressentir ce qu&rsquo;ils veulent num\u00e9riquement. Ces derniers temps, les neurosciences ont expliqu\u00e9 comment Internet et sa gratification instantan\u00e9e affectent le cerveau humain. La r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e intensifiera sans aucun doute ces d\u00e9fis. En tant que tel, se pose la question de la s\u00e9curit\u00e9 de la fusion des deux mondes. La cybers\u00e9curit\u00e9 aura un tout nouveau sens et le piratage semblera beaucoup plus g\u00eanant. Mais maintenant, Merged Reality est un avenir in\u00e9vitable car les attentes des consommateurs sont gel\u00e9es. Seule la technologie elle-m\u00eame serait en mesure de r\u00e9pondre \u00e0 ces d\u00e9fis non identifi\u00e9s.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-to-conclude\"><strong>De conclure<\/strong><\/h2>\n\n<p>Et si quelqu&rsquo;un pouvait pirater le monde num\u00e9rique de l&rsquo;utilisateur ? Ce serait encore pire si des adversaires pouvaient pirater num\u00e9riquement le monde physique. Il y a plusieurs de ces domaines qui doivent \u00eatre abord\u00e9s avant d&rsquo;introduire une telle technologie. Les r\u00e9glementations joueront un r\u00f4le important afin que les utilisateurs puissent tracer la ligne entre les applications physiques et num\u00e9riques de la r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e. M\u00eame avec autant de d\u00e9fis non identifi\u00e9s, il y a aussi beaucoup d&rsquo;avantages. La r\u00e9alit\u00e9 fusionn\u00e9e et l&rsquo;Internet des sens permettront aux utilisateurs de cr\u00e9er litt\u00e9ralement leur propre monde.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un monde en ligne a vu le jour avec l&rsquo;arriv\u00e9e d&rsquo;Internet. 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