{"id":500148,"date":"2022-11-18T17:44:52","date_gmt":"2022-11-18T16:44:52","guid":{"rendered":"https:\/\/iotworlds.com\/la-plate-forme-snapdragon-ar2-gen-1-et-le-kit-de-developpement-ar-lightship\/"},"modified":"2022-11-18T17:46:40","modified_gmt":"2022-11-18T16:46:40","slug":"la-plate-forme-snapdragon-ar2-gen-1-et-le-kit-de-developpement-ar-lightship","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iotworlds.com\/fr\/la-plate-forme-snapdragon-ar2-gen-1-et-le-kit-de-developpement-ar-lightship\/","title":{"rendered":"La plate-forme Snapdragon AR2 Gen 1 et le kit de d\u00e9veloppement AR Lightship"},"content":{"rendered":"\n<p>Qualcomm a annonc\u00e9 la nouvelle <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plateforme Snapdragon AR2 Gen 1<\/a>. La plateforme est bas\u00e9e sur la toute nouvelle architecture de l&rsquo;entreprise, qui vise \u00e0 apporter des am\u00e9liorations de performance et des fonctionnalit\u00e9s aux lunettes intelligentes, aux casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, aux smartphones et aux tablettes. Il comprend une architecture de traitement distribu\u00e9 multi-puces qui serait plus fine et plus l\u00e9g\u00e8re que la pr\u00e9c\u00e9dente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Architecture de traitement distribu\u00e9 multi-puces<\/h2>\n\n<p>D\u00e9velopp\u00e9e pour alimenter la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, la <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plateforme Snapdragon AR2 Gen 1<\/a> est construite sur une architecture de traitement distribu\u00e9 multi-puces. Il consomme 40 % d&rsquo;\u00e9nergie en moins et deux fois moins de surface de circuit imprim\u00e9, tout en offrant des performances d&rsquo;intelligence artificielle 2,5 fois sup\u00e9rieures. Il d\u00e9chargera les t\u00e2ches complexes de traitement des donn\u00e9es sur le dispositif h\u00f4te, ce qui permettra aux lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e port\u00e9es sur la t\u00eate d&rsquo;utiliser moins de 1 W d&rsquo;\u00e9nergie.<\/p>\n\n<p>La <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plate-forme Snapdragon AR2 Gen 1 de Qualcomm<\/a> est con\u00e7ue pour alimenter une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u00e9l\u00e9gantes. Il offre des performances d&rsquo;intelligence artificielle 2,5 fois sup\u00e9rieures, une consommation d&rsquo;\u00e9nergie r\u00e9duite et un facteur de forme optimis\u00e9 pour la portabilit\u00e9. Il dispose \u00e9galement d&rsquo;une connectivit\u00e9 Wi-Fi 7 ultra-rapide.<\/p>\n\n<p>La plateforme comprend un nouveau processeur, un coprocesseur AR et une plateforme de connectivit\u00e9. Il est construit avec un processus de 4 nm et optimis\u00e9 pour une faible latence entre le mouvement et le photon. Il prend \u00e9galement en charge jusqu&rsquo;\u00e0 neuf cam\u00e9ras simultan\u00e9es et un bloc d&rsquo;analyse visuelle d\u00e9di\u00e9 qui peut traiter les donn\u00e9es de perception acc\u00e9l\u00e9r\u00e9es par le mat\u00e9riel.<\/p>\n\n<p>Qualcomm s&rsquo;est concentr\u00e9 sur les puces de r\u00e9alit\u00e9 mixte et de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Elle a d\u00e9velopp\u00e9 un nouveau mod\u00e8le de r\u00e9f\u00e9rence pour les puces Snapdragon, ainsi qu&rsquo;une nouvelle plateforme de d\u00e9veloppement, Snapdragon Spaces. Il prendra en charge les sp\u00e9cifications open-source et fonctionnera avec les appareils mobiles Snapdragon les plus r\u00e9cents.<\/p>\n\n<p>La plate-forme prendra en charge la connectivit\u00e9 Wi-Fi 7 ultra-rapide, permettant une latence aussi faible que deux millim\u00e8tres. Il dispose \u00e9galement d&rsquo;un syst\u00e8me de connectivit\u00e9 mobile FastConnect 7800. Sa suite logicielle FastConnect XR 2.0 int\u00e9gr\u00e9e permet de r\u00e9duire la gigue et d&rsquo;\u00e9viter les interf\u00e9rences ind\u00e9sirables. L&rsquo;entreprise a \u00e9galement mis au point un bloc moteur de reprojection qui stabilise les informations transmises et contribue \u00e0 offrir une exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e fluide.<\/p>\n\n<p>Les nouvelles puces de Qualcomm seront utilis\u00e9es sur une vari\u00e9t\u00e9 de dispositifs, y compris les futures lunettes AR. Ils seront \u00e9quip\u00e9s de neuf cam\u00e9ras, du WiFi 7 et d&rsquo;une architecture de traitement distribu\u00e9 multi-puces.  <\/p>\n\n<p>La soci\u00e9t\u00e9 n&rsquo;a pas r\u00e9v\u00e9l\u00e9 grand-chose sur le processeur, bien qu&rsquo;il soit con\u00e7u pour Windows on ARM. Il est \u00e9galement pr\u00e9vu qu&rsquo;il s&rsquo;int\u00e8gre aux plateformes de Qualcomm. Son principal processeur de RA comporte des blocs personnalis\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us sp\u00e9cifiquement pour la RA. L&rsquo;acc\u00e9l\u00e9rateur d&rsquo;IA comprend la reconnaissance des objets, le suivi des mains et la classification des images.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Plus fin et plus l\u00e9ger que le Snapdragon XR2<\/h2>\n\n<p>Qualcomm a \u00e9galement annonc\u00e9 la premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de sa <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-xr2-5g-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plateforme Snapdragon XR2<\/a>, qui a de nombreux atouts dans sa manche. La nouvelle puce serait capable de multiplier par deux les performances du processeur, de multiplier par quatre le d\u00e9bit vid\u00e9o et de multiplier par 11 le traitement de l&rsquo;intelligence artificielle. Il est \u00e9galement dot\u00e9 de la 5G int\u00e9gr\u00e9e, ce qui est une aubaine pour les casques AR\/VR qui peuvent \u00eatre utilis\u00e9s en dehors de la maison. De plus, la puce prend \u00e9galement en charge jusqu&rsquo;\u00e0 sept flux de cam\u00e9ras et peut supporter un taux de rafra\u00eechissement de 90 Hz.<\/p>\n\n<p>Outre la puce, Qualcomm a \u00e9galement d\u00e9voil\u00e9 un nouveau mod\u00e8le de r\u00e9f\u00e9rence pour les lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sans fil. Le <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-xr2-5g-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">mod\u00e8le de r\u00e9f\u00e9rence XR2<\/a> pr\u00e9sente quelques caract\u00e9ristiques notables, notamment un double \u00e9cran binoculaire micro-OLED, un suivi de la t\u00eate \u00e0 six degr\u00e9s de libert\u00e9 et une r\u00e9solution de 1920 x 1080 par \u0153il. Il est \u00e9galement 40% plus fin que l&rsquo;it\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente et b\u00e9n\u00e9ficie d&rsquo;une r\u00e9partition du poids plus \u00e9quilibr\u00e9e. Il dispose aussi notamment de deux cam\u00e9ras monochromes qui permettent la reconnaissance des gestes.<\/p>\n\n<p>En plus de ces nouvelles puces, Qualcomm a \u00e9galement annonc\u00e9 les tout premiers smartphones bas\u00e9s sur la derni\u00e8re version de la plate-forme mobile phare de la soci\u00e9t\u00e9, le <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/smartphones\/snapdragon-8-series-mobile-platforms\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Snapdragon 8x<\/a>. Ils seront disponibles plus tard dans l&rsquo;ann\u00e9e. Si l&rsquo;on ne sait pas encore s&rsquo;ils seront disponibles \u00e0 l&rsquo;achat ou s&rsquo;ils devront \u00eatre int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 la prochaine vague de t\u00e9l\u00e9phones Android, il est clair que cette nouvelle famille de puces mobiles alimentera la prochaine vague de dispositifs AR\/VR. La soci\u00e9t\u00e9 a annonc\u00e9 son intention de lancer une gamme de casques AR\/VR pour compl\u00e9ter son offre de smartphones. La soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9galement d\u00e9voil\u00e9 r\u00e9cemment un nouveau mod\u00e8le de r\u00e9f\u00e9rence de lunettes AR sans fil qui devrait inspirer ses partenaires dans le domaine des appareils mobiles et des v\u00eatements. Il est encore trop t\u00f4t pour savoir si les nouveaux appareils seront un succ\u00e8s ou un \u00e9chec. Il convient \u00e9galement de noter que le chipset est toujours en cours de d\u00e9veloppement et qu&rsquo;une version actualis\u00e9e du Pico 4 devra faire son apparition sur le march\u00e9 en 2023. Dans l&rsquo;ensemble, la nouvelle <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-xr2-5g-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plateforme Snapdragon XR2<\/a> est une grande victoire pour Qualcomm et une am\u00e9lioration significative par rapport \u00e0 l&rsquo;it\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente. En outre, il n&rsquo;est pas difficile d&rsquo;imaginer un monde dans lequel ces lunettes deviennent une partie omnipr\u00e9sente de notre vie quotidienne.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Support du WiFi 7<\/h2>\n\n<p>Qualcomm a annonc\u00e9 une famille de plateformes compatibles avec Wi-Fi 7. Les puces sont bas\u00e9es sur une architecture de traitement distribu\u00e9. Cette technologie permet de faire coexister plusieurs liaisons \u00e0 haut d\u00e9bit, ce qui permet d&rsquo;augmenter le d\u00e9bit. Ces liens pourraient \u00eatre utilis\u00e9s par un PC, un smartphone ou m\u00eame un dispositif port\u00e9 sur la t\u00eate.<\/p>\n\n<p>Les puces sont \u00e9galement con\u00e7ues pour \u00eatre \u00e9conomes en \u00e9nergie. Qualcomm affirme que la puce peut fonctionner avec moins d&rsquo;un watt de puissance. L&rsquo;entreprise indique que la puce permet \u00e9galement de r\u00e9duire le temps de latence de son coprocesseur. La soci\u00e9t\u00e9 ne fournira aucun d\u00e9tail sur la fonderie qui produira la puce, mais elle sera construite sur un n\u0153ud de processus de 4 nm. La puce est \u00e9galement con\u00e7ue pour \u00eatre capable de traiter des donn\u00e9es de perception sensibles \u00e0 la latence.<\/p>\n\n<p>Les puces sont \u00e9galement dot\u00e9es d&rsquo;un syst\u00e8me audio spatial avec suivi dynamique de la t\u00eate. Qualcomm affirme que ces puces peuvent fournir un son sans perte avec une latence de 48 ms. Les puces pr\u00e9sentent \u00e9galement une architecture multi-puces. Le processeur comprend une unit\u00e9 centrale, un acc\u00e9l\u00e9rateur d&rsquo;intelligence artificielle, un module graphique et un module de connectivit\u00e9. Il dispose \u00e9galement d&rsquo;un moteur personnalis\u00e9 pour l&rsquo;analyse visuelle.<\/p>\n\n<p>Le <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-xr2-plus-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Snapdragon XR2+ Gen 1<\/a> combinera r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 mixte. Il fournira \u00e9galement une puissance soutenue jusqu&rsquo;\u00e0 50 % sup\u00e9rieure. La puce est \u00e9galement capable de fournir une augmentation de 30 % des performances thermiques.<\/p>\n\n<p>Les puces pr\u00e9sentent \u00e9galement une architecture multi-puces, qui am\u00e9liore la puissance de traitement de l&rsquo;appareil. La puce est \u00e9galement dot\u00e9e d&rsquo;un moteur personnalis\u00e9 pour l&rsquo;analyse visuelle et d&rsquo;un ISP Qualcomm Spectra(tm) optimis\u00e9. Ce syst\u00e8me prend \u00e9galement en charge la technologie Wi-Fi 7 la plus rapide. Il est livr\u00e9 avec une suite logicielle FastConnect XR 2.0 int\u00e9gr\u00e9e qui aide les d\u00e9veloppeurs \u00e0 contr\u00f4ler les donn\u00e9es XR, \u00e0 pr\u00e9venir les interf\u00e9rences et \u00e0 augmenter le d\u00e9bit. La suite logicielle r\u00e9duit \u00e9galement la latence et la gigue.<\/p>\n\n<p>Le <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Snapdragon AR2 Gen 1<\/a> constitue une avanc\u00e9e significative dans le portefeuille de Qualcomm en mati\u00e8re de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. Il utilise une architecture de traitement distribu\u00e9e pour optimiser les charges de travail, ce qui permet de r\u00e9duire la chaleur, la taille du circuit imprim\u00e9 et la consommation d&rsquo;\u00e9nergie. Il prend \u00e9galement en charge l&rsquo;authentification de l&rsquo;iris pour le rendu foveated. La puce est con\u00e7ue pour \u00eatre compacte et \u00e9conome en \u00e9nergie, et elle peut traiter des donn\u00e9es de perception sensibles \u00e0 la latence. Les puces sont \u00e9galement con\u00e7ues pour \u00eatre utilis\u00e9es dans des lunettes qui consomment moins d&rsquo;un watt d&rsquo;\u00e9nergie.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le syst\u00e8me de positionnement visuel du bateau-phare de Niantic.<\/h2>\n\n<p>D\u00e9velopp\u00e9 par Niantic, <a href=\"https:\/\/lightship.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Lightship <\/a>est un nouveau kit de d\u00e9veloppement en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour Android et iOS. Dot\u00e9 d&rsquo;une carte du monde en 3D, il aide les utilisateurs \u00e0 cr\u00e9er des exp\u00e9riences immersives en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Le syst\u00e8me permet une pr\u00e9cision centim\u00e9trique dans la localisation et le suivi. En plus de permettre la cr\u00e9ation d&rsquo;une carte du monde dynamique en 3D, Lightship fournit \u00e9galement une suite d&rsquo;outils de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour les d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n\n<p>Le nouveau syst\u00e8me de RA a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 lors du <a href=\"https:\/\/lightship.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Niantic Lightship<\/a> Summit qui s&rsquo;est tenu \u00e0 San Francisco. Au cours de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement, la soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9galement annonc\u00e9 la conception de r\u00e9f\u00e9rence d&rsquo;un nouveau casque AR ext\u00e9rieur. Ce casque fonctionnera avec la plateforme <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Snapdragon AR2 Gen 1 de Qualcomm<\/a>. Ce mod\u00e8le de r\u00e9f\u00e9rence illustre la vision de Niantic en mati\u00e8re de jeu en plein air.<\/p>\n\n<p>La nouvelle conception de r\u00e9f\u00e9rence est con\u00e7ue pour fonctionner avec <a href=\"https:\/\/www.qualcomm.com\/products\/application\/xr-vr-ar\/snapdragon-ar2-gen-1-platform\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la plateforme Snapdragon AR2 Gen1 de Qualcomm<\/a>, mais elle \u00e9voluera au fil du temps. La soci\u00e9t\u00e9 pr\u00e9voit \u00e9galement de d\u00e9velopper des conceptions de r\u00e9f\u00e9rence pour la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de casques de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n\n<p>Niantic et Qualcomm travaillent ensemble pour cr\u00e9er une norme pour le mat\u00e9riel. Ils travaillent \u00e9galement sur un moyen de cr\u00e9er une technologie mobile l\u00e9g\u00e8re pour des milliers de partenaires mobiles Android.<\/p>\n\n<p><a href=\"https:\/\/lightship.dev\/products\/vps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Le VPS Lightship de Niantic <\/a>est une plateforme qui fournit aux d\u00e9veloppeurs des outils de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour cr\u00e9er des exp\u00e9riences de RA multi-utilisateurs. Elle permet \u00e9galement aux d\u00e9veloppeurs de faire perdurer leur contenu de RA. En plus de permettre un contenu AR persistant, <a href=\"https:\/\/lightship.dev\/products\/vps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Lightship VPS <\/a>permet \u00e9galement la synchronisation du contenu pour les exp\u00e9riences multijoueurs. Il fournit \u00e9galement aux d\u00e9veloppeurs des \u00e9l\u00e9ments physiques pour am\u00e9liorer les interactions. \u00c0 l&rsquo;avenir, Niantic pr\u00e9voit de permettre qu&rsquo;un m\u00eame contenu soit partag\u00e9 par diff\u00e9rents utilisateurs. Cela pourrait permettre d&rsquo;obtenir un contenu de RA persistant \u00e0 grande \u00e9chelle.<\/p>\n\n<p>Niantic a \u00e9galement annonc\u00e9 une nouvelle application sociale appel\u00e9e Campfire. Cette application servira de page d&rsquo;accueil pour le \u00ab\u00a0m\u00e9tavers du monde r\u00e9el\u00a0\u00bb de Niantic. Il fera \u00e9galement office de r\u00e9seau social, permettant aux joueurs de d\u00e9couvrir d&rsquo;autres joueurs dans leur r\u00e9gion. Cette plateforme permettra \u00e9galement de connecter les joueurs \u00e0 des lieux accessibles au public.<\/p>\n\n<p>Niantic a cr\u00e9\u00e9 des<a href=\"https:\/\/lightship.dev\/products\/vps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> cartes VPS Lightship<\/a> pour plus de 30 000 lieux publics dans le monde. Ces cartes sont utilis\u00e9es pour cr\u00e9er de courts extraits vid\u00e9o de lieux du monde r\u00e9el, qui sont ensuite transform\u00e9s en une <a href=\"https:\/\/lightship.dev\/products\/vps\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">carte AR<\/a> d\u00e9taill\u00e9e. Niantic pr\u00e9voit \u00e9galement de crowdsourcer les donn\u00e9es cartographiques des appareils, ce qui permettra d&rsquo;\u00e9tendre la carte du SPV.<\/p>\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong><a href=\"mailto:info@iotworlds.com\" data-type=\"mailto\" data-id=\"mailto:info@iotworlds.com\">D\u00e9veloppez avec IoT Worlds le meilleur projet VR\/AR\/MR\/XR. 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