{"id":381033,"date":"2021-11-22T18:38:30","date_gmt":"2021-11-22T17:38:30","guid":{"rendered":"https:\/\/iotworlds.com\/che-cose-il-metaverse-e-come-iniziare-a-creare-mondi-privati\/"},"modified":"2022-08-25T09:48:23","modified_gmt":"2022-08-25T07:48:23","slug":"che-cose-il-metaverse-e-come-iniziare-a-creare-mondi-privati","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/che-cose-il-metaverse-e-come-iniziare-a-creare-mondi-privati\/","title":{"rendered":"Che cos&#8217;\u00e8 il Metaverse e come iniziare a creare mondi privati"},"content":{"rendered":"\n<p>Il metaverso \u00e8 uno spazio virtuale collettivo condiviso, creato dalla convergenza di realt\u00e0 fisica virtualmente migliorata e spazio virtuale fisicamente persistente, inclusa la somma di tutti i mondi virtuali, la realt\u00e0 aumentata e Internet. Una persona potrebbe iniziare a creare un mondo privato scaricando software sul proprio dispositivo per creare un <a href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ambiente 3D<\/a> che pu\u00f2 personalizzare e condividere con gli altri. Non esitate a <a href=\"mailto:info@iotworlds.com\">contattarci<\/a> per maggiori dettagli.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-metaverse-is-different-than-other-forms-of-online-interaction\">In che modo il metaverso \u00e8 diverso dalle altre forme di interazione online<\/h2>\n\n<p>L&#8217;idea della realt\u00e0 virtuale \u00e8 in circolazione da un po&#8217; di tempo ormai e racchiude molti concetti diversi. Questo tipo di spazio si concentra sulla creazione di sistemi su larga scala in cui c&#8217;\u00e8 collaborazione sociale aggiungendo informazioni sensoriali del mondo reale come tatto, gusto, odore, ecc. Ci sono anche ambienti di realt\u00e0 aumentata che uniscono input generati dal computer con input fisici dall&#8217;utente . Metaverse \u00e8 diverso perch\u00e9 si concentra esclusivamente sui mondi virtuali piuttosto che aumentare o rielaborare la nostra realt\u00e0 attuale come l&#8217;aumento, o creare una realt\u00e0 puramente virtuale come virtuale.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come scaricare e iniziare a creare un mondo privato<\/h2>\n\n<p>\u00c8 diventato relativamente facile scaricare e creare il proprio mondo 3D che pu\u00f2 essere condiviso con amici, familiari o con l&#8217;intera Internet. Tutto ci\u00f2 di cui hai bisogno \u00e8 un dispositivo come un telefono o un computer (anche se i laptop tendono a funzionare meglio dei telefoni quando si tratta di questo tipo di cose) e un qualche tipo di software come Unity3D. Una buona guida a questo proposito \u00e8 disponibile <a href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">qui<\/a>. Dopo aver scaricato e installato il software sul tuo dispositivo, segui il tutorial per creare un mondo. Una volta completato il tutorial, avrai un ambiente 3D funzionante che pu\u00f2 essere condiviso con altri o tenuto privato solo per coloro con cui scegli di condividerlo.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri qui la specializzazione Unity XR<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 le persone dovrebbero provare le piattaforme del metaverse?<\/h2>\n\n<p>Se sei una persona a cui piace fare cose, la realt\u00e0 virtuale \u00e8 un ottimo modo per iniziare a esplorarlo senza dover investire troppo tempo e denaro nel progetto.<\/p>\n\n<p>Se non sei un giocatore &#8211; o anche se lo sei &#8211; questa potrebbe essere una novit\u00e0 per te. Quindi ecco alcune informazioni su cos&#8217;\u00e8 e come iniziare a creare il tuo mondo privato per fuggire da qualsiasi cosa!<\/p>\n\n<p>MMO come World of Warcraft esistono ormai da anni; ma questi solo graffiano la superficie di ci\u00f2 che pu\u00f2 essere fatto con il software 3D al giorno d&#8217;oggi. L&#8217;idea della realt\u00e0 virtuale risale agli anni &#8217;50, ma \u00e8 stato solo nel 2012 che Oculus Rift \u00e8 stato in grado di raccogliere 2,4 milioni su Kickstarter. Quando gli spettatori indossano le cuffie Vive di HTC, sono immersi in un ambiente generato dal computer in cui la loro posizione fisica \u00e8 mappata 1:1 e possono interagire con gli oggetti virtuali.<\/p>\n\n<p>Esistono anche ambienti di realt\u00e0 aumentata che uniscono l&#8217;input generato dal computer con l&#8217;input fisico dell&#8217;utente. Metaverse \u00e8 diverso perch\u00e9 si concentra esclusivamente sui mondi virtuali piuttosto che aumentare o rielaborare la nostra realt\u00e0 attuale come l&#8217;aumento, o creare una realt\u00e0 puramente virtuale come virtuale.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/5bG0ML\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri qui come funzionano Oculus Rift e HTC Vive<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<p>Hai sentito parlare di realt\u00e0 virtuale e metaverso, ma non sei sicuro di cosa sia o come iniziare.<\/p>\n\n<p>L&#8217;idea della realt\u00e0 virtuale e del metaverso risale agli anni &#8217;50, ma \u00e8 stato solo nel 2012 che Oculus Rift \u00e8 stato in grado di raccogliere 2,4 milioni su Kickstarter. Quando gli spettatori indossano le cuffie Vive di HTC, sono immersi in un ambiente generato dal computer in cui la loro posizione fisica \u00e8 mappata 1:1 e possono interagire con gli oggetti virtuali.<\/p>\n\n<p>Se sei una persona a cui piace creare cose, la realt\u00e0 virtuale \u00e8 un ottimo modo per iniziare a esplorarlo senza dover investire troppo tempo e denaro nel progetto. Tutto ci\u00f2 di cui hai bisogno \u00e8 un dispositivo come un telefono o un computer (anche se i laptop tendono a funzionare meglio dei telefoni quando si tratta di questo tipo di cose) e un qualche tipo di software come Unity3D. Esistono anche ambienti di realt\u00e0 aumentata che uniscono l&#8217;input generato dal computer con l&#8217;input fisico dell&#8217;utente. Metaverse \u00e8 diverso perch\u00e9 si concentra esclusivamente sui mondi virtuali piuttosto che aumentare o rielaborare la nostra realt\u00e0 attuale come l&#8217;aumento, o creare una realt\u00e0 puramente virtuale come virtuale.<\/p>\n\n<p>Dopo aver scaricato e installato il software sul tuo dispositivo, segui il tutorial per creare un mondo. Una volta completato il tutorial, avrai un ambiente 3D funzionante che pu\u00f2 essere condiviso con altri o tenuto privato solo per coloro con cui scegli di condividerlo. Come indicato in https:\/\/unity3d.com\/<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri qui la specializzazione Unity XR<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cos&#8217;\u00e8 il metaverso e cosa sono i mondi privati?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-380742\" srcset=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking.jpg 1000w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-300x169.jpg 300w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-768x432.jpg 768w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-696x392.jpg 696w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_handshaking-746x420.jpg 746w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n<p>Il metaverso \u00e8 un ambiente di realt\u00e0 virtuale. Un mondo privato \u00e8 una parte privata o esclusiva del metaverso a cui pu\u00f2 accedere solo il suo creatore e coloro che approva l&#8217;accesso. Un mondo privato pu\u00f2 essere essenzialmente tutto ci\u00f2 che il creatore vuole. Ad esempio, un ottovolante, un museo d&#8217;arte, un gigantesco centro commerciale con negozi e cinema, ecc.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come creare il tuo metaverso del mondo privato su Unity?<\/h2>\n\n<p>Unity \u00e8 un tipo di motore di gioco 3D progettato per la creazione e la progettazione di videogiochi e film d&#8217;animazione 3D. Unity \u00e8 gratuito e open-source. Unity \u00e8 dotato di un IDE integrato per facilit\u00e0 d&#8217;uso e ha anche un proprio linguaggio di script chiamato UnityScript che \u00e8 relativamente facile da imparare. Molte persone lo trovano pi\u00f9 facile da imparare perch\u00e9 \u00e8 simile a JavaScript. Molti sviluppatori professionisti come Ubisoft, EA e Rockstar Games utilizzano questa piattaforma rispettivamente per i loro giochi come Assassin&#8217;s Creed, Black Flag, The Sims e Grand Theft Auto. Unity aiuta gli sviluppatori a creare alcuni dei migliori giochi oggi sul mercato. Come per tutto il resto, ci saranno sempre pro e contro; ecco cinque motivi per cui dovresti scegliere di utilizzare Unity per lo sviluppo di giochi:<\/p>\n\n<p>1) \u00c8 gratuito<\/p>\n\n<p>Uno dei motivi pi\u00f9 ovvi per cui chiunque vorrebbe iniziare a utilizzare questa piattaforma \u00e8 che \u00e8 gratuito o almeno in parte gratuito a seconda di come o cosa si desidera utilizzare. Se hai intenzione di creare un gioco iOS, dovrai pagare una commissione di novanta dollari al mese, ma se non ti interessa iOS, allora va bene perch\u00e9 \u00e8 gratuito per le versioni PC\/Mac\/Linux. Anche se non \u00e8 completamente gratuito, il denaro viene speso meglio per risorse che possono aiutare con lo sviluppo di un gioco piuttosto che per pagare un prodotto non finito.<\/p>\n\n<p>2) Ha una Grande Comunit\u00e0<\/p>\n\n<p>Una delle cose migliori di Unity \u00e8 che ha una grande comunit\u00e0 e di solito fornisce supporto quando ne hai bisogno. Se per qualsiasi motivo non riesci a trovare quello che stai cercando c&#8217;\u00e8 sempre un utente che risponder\u00e0 alla tua domanda in meno di cinque minuti. Anche se alcuni utenti potrebbero non essere in grado di rispondere completamente alle tue domande, almeno \u00e8 bello sapere che qualcuno ci ha provato. Gli sviluppatori di tutto il mondo utilizzano questa piattaforma dal 2004 e se non ci fosse una community, gli sviluppatori verrebbero lasciati indietro o finirebbero di sviluppare il loro progetto da soli, il che significa meno giochi realizzati ogni anno. Inoltre, la community sul sito Web di Unity \u00e8 piuttosto utile e puoi sempre trovare risposte a qualsiasi tua domanda.<\/p>\n\n<p>3) Funziona praticamente su tutto<\/p>\n\n<p>Unity funzioner\u00e0 quasi ovunque, il che significa che pu\u00f2 essere utilizzato per applicazioni web, giochi per dispositivi mobili, applicazioni desktop, software installato, ecc. L&#8217;unico aspetto negativo di questo \u00e8 ci\u00f2 che accade quando esce un aggiornamento. Ogni piattaforma richiede la propria build, il che significa tempo aggiuntivo a seconda di quante piattaforme sono supportate dal gioco. Inoltre, se hai intenzione di rilasciare un gioco che gira su pi\u00f9 piattaforme, assicurati che l&#8217;utente disponga di spazio sufficiente perch\u00e9 potrebbe occupare 50 GB o pi\u00f9 di spazio di archiviazione! Al giorno d&#8217;oggi non tutti usano computer di fascia alta, quindi gli sviluppatori devono tenere a mente lo storage sia per gli studi indipendenti che per le aziende.<\/p>\n\n<p>4) \u00c8 efficiente<\/p>\n\n<p>Unity \u00e8 molto efficiente quando si tratta di sviluppo perch\u00e9 \u00e8 necessaria molta meno codifica rispetto ad altre piattaforme come Unreal Engine 4 o CryENGINE dove tutto deve essere codificato da zero. In Unity, gli sviluppatori hanno ancora la possibilit\u00e0 di programmare nel caso in cui abbiano bisogno di personalizzare maggiormente il loro gioco, ma la maggior parte delle funzionalit\u00e0 include un&#8217;alternativa predefinita che rende le cose pi\u00f9 facili per coloro che imparano pi\u00f9 velocemente attraverso esempi e grafica piuttosto che informazioni basate su testo. Un&#8217;altra cosa che rende Unity efficiente \u00e8 il debug; ci vuole tempo per eseguire il debug di qualsiasi programma sia che tu stia utilizzando qualcosa di semplice come Notepad ++ o qualcosa di professionale come Visual Studio 2015 ma poich\u00e9 Unity utilizza MonoDevelop, pu\u00f2 essere su qualsiasi piattaforma! Poich\u00e9 le prossime versioni di Unity verranno eseguite su Linux, potrebbe rendere le cose ancora pi\u00f9 efficienti.<\/p>\n\n<p>5) Ci sono tonnellate di risorse l\u00e0 fuori<\/p>\n\n<p>Poich\u00e9 Unity \u00e8 popolare tra gli sviluppatori, ci sono un sacco di risorse l\u00e0 fuori per aiutarti a imparare come usare correttamente il software. Tutto quello che devi fare \u00e8 passare un&#8217;ora o due a conoscere le funzionalit\u00e0 di base e poi sperimentarle finch\u00e9 non trovi qualcosa che funzioni per il tuo gioco. Se vuoi testare alcuni frammenti di codice prima di usarli nel tuo progetto, vai semplicemente online e cerca qualsiasi tutorial che sembra abbastanza buono da aiutarti a risolvere qualsiasi problema tu stia riscontrando in quel momento.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/rnyNzR\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Scopri qui la specializzazione Unity XR<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come creare un avatar di realt\u00e0 virtuale per il tuo metaverso?<\/h2>\n\n<p>Esistono diverse societ\u00e0 di software che realizzano avatar di realt\u00e0 virtuale per il metaverse. Se hai Photoshop, scarica un plug-in gratuito dal sito Adobe Add-on chiamato &#8220;VR Objects&#8221; e utilizzalo per creare avatar VR in Photoshop.<\/p>\n\n<p>Se non hai Photoshop, puoi comunque creare avatar VR per il metaverse con Tilt Brush sul tuo dispositivo VR. Se non disponi di un dispositivo VR, scarica &#8220;Google Earth&#8221; e utilizzalo per creare citt\u00e0 ed edifici 3D in cui il tuo avatar pu\u00f2 vivere. Se ancora non hai nessuno di questi programmi, puoi sempre creare avatar 2D vecchio stile e animarli in After Effects (questo richieder\u00e0 un po&#8217; di post-produzione).<\/p>\n\n<p>Il tuo avatar \u00e8 il tuo s\u00e9 virtuale: che tipo di vestiti indossano? Dove lavorano? Dove vivono? Hanno bambini, animali domestici o piante? Quali sono i loro hobby? Cosa li rende felici\/tristi\/arrabbiati\/furiosi\/estatici\/infelici? Chi sono i loro migliori amici, come si sono conosciuti, qual \u00e8 l&#8217;avventura pi\u00f9 grande che abbiano mai fatto? Che aspetto hanno e come suonano e come si muovono nel mondo: usano una sedia a rotelle, volano, che lingua(e) conoscono?<\/p>\n\n<p>Quando crei un avatar \u00e8 importante pensare a che tipo di persona o creatura vuoi che sia (almeno all&#8217;inizio). Ad esempio: se trasformi il tuo s\u00e9 virtuale in una ragazza minuta con i capelli rossi e gli occhi marroni che indossa jeans blu e una t-shirt bianca, probabilmente \u00e8 quello che diventer\u00e0. Puoi cambiarle i vestiti in seguito, ma di solito finiamo per cambiare l&#8217;aspetto di qualcuno per essere pi\u00f9 nel nostro stile (e anche perch\u00e9 non ci sono molti vestiti disponibili per gli avatar in molti programmi di realt\u00e0 virtuale), non perch\u00e9 improvvisamente li vediamo come una persona completamente diversa .<\/p>\n\n<p>\u00c8 anche importante dare un genere al tuo avatar se non ne ha gi\u00e0 uno. Se indossano abiti voluminosi e non sai ancora qual \u00e8 il loro sesso, prova a concentrarti su quei vestiti per ora finch\u00e9 non lo capisci &#8211; a volte indosseremo un nuovo vestito e penseremo &#8220;Oh! Questo spiega perch\u00e9 Non li ho riconosciuti prima!&#8221; Succede sempre nella vita reale, quindi abbraccia quel mistero per ora.<\/p>\n\n<p>Una volta deciso chi sar\u00e0 il tuo personaggio, ti aiuter\u00e0 a guidare il tuo processo di scrittura: che tipo di personalit\u00e0 hanno? Quali sono le loro simpatie\/non mi piace? Quali tag andrebbero con questa persona (ad esempio &#8220;timido&#8221;, &#8220;intellettuale&#8221;, &#8220;atleta&#8221;)?<\/p>\n\n<p>Il profilo del tuo avatar dovrebbe essere come un curriculum: prova a includere tutte le loro abilit\u00e0 (sia all&#8217;interno che all&#8217;esterno della realt\u00e0 virtuale) in modo che gli altri tuoi personaggi possano interagire con loro in modi interessanti. Puoi anche creare piccoli mini-profili che descrivono cosa indossano, che aspetto hanno, come suona la loro voce, ecc. Fondamentalmente tutto ci\u00f2 che ti aiuta a conoscerli meglio (e scrivere significa imparare chi \u00e8 il tuo personaggio mentre lo crei).<\/p>\n\n<p>Ricorda anche che il tuo avatar non deve essere solo una cosa: pu\u00f2 essere timido, rumoroso, divertente, intelligente e malvagio&#8230; dipende davvero da te! Quando i miei avatar si scontrano di solito significa che ci sto provando troppo o che non sono ancora soddisfatto di chi sono. Di solito, finisco per usare quel personaggio per un avatar successivo: il loro nome e alcuni dei loro tratti vengono trasmessi a qualcuno di nuovo \ud83d\ude42<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/e42Zrj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Corso &#8211; Costruire personaggi 3D interattivi e social VR &#8211; Iscriviti ora <\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/LP1dxY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Corso &#8211; Avatar Phicology for Designers &#8211; Iscriviti ora <\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il potenziale del metaverso per la realt\u00e0 aumentata nell&#8217;istruzione e nella terapia, nonch\u00e9 in altri settori come la produzione o la medicina<\/h2>\n\n<p>La realt\u00e0 aumentata \u00e8 un metodo per integrare le informazioni digitali con la propria percezione del mondo di una persona per produrre un&#8217;immagine realistica e tridimensionale del mondo reale: il metaverso. La realt\u00e0 aumentata \u00e8 tipicamente costituita da un flusso video in diretta, grafica e suono con cui lo spettatore pu\u00f2 interagire in modo immersivo. Si basa sulla visione artificiale per individuare e tenere traccia delle caratteristiche del mondo reale. L&#8217;AR \u00e8 stato utilizzato in molti settori come la produzione, la medicina e i giochi. Nell&#8217;istruzione, l&#8217;AR offre un&#8217;esperienza interattiva agli studenti attraverso l&#8217;esplorazione o la manipolazione di oggetti 3D. In terapia, i terapeuti hanno adattato tecniche di trattamento basate sulla realt\u00e0 aumentata perch\u00e9 questa tecnologia pu\u00f2 fornire esperienze personalizzate per i pazienti che li aiuteranno ad affrontare meglio le loro malattie. Il metaverso \u00e8 molto utile!<\/p>\n\n<p>Una delle aziende che stanno esplorando l&#8217;AR si chiama IrisVR. Questa azienda sta sviluppando software per consentire ad architetti, designer e ingegneri di creare in modo efficace modelli 3D immersivi per i propri clienti. Quando un architetto crea un progetto di edificio in Realt\u00e0 Aumentata, pu\u00f2 usarlo come dimostrazione per fornire al cliente un&#8217;esperienza che va oltre le immagini statiche o le presentazioni powerpoint. Il modello AR avrebbe lo stesso aspetto e aspetto di quello cartaceo, ma consente agli utenti di camminare al suo interno, apportando modifiche lungo il percorso. Con questa tecnologia i professionisti saranno in grado di comunicare pi\u00f9 facilmente con i loro clienti su come saranno i progetti poich\u00e9 non devono mettere insieme pi\u00f9 disegni 2D basandosi solo su descrizioni scritte o schizzi disegnati a mano.<\/p>\n\n<p>Un&#8217;altra societ\u00e0 si chiama Pear Therapeutics, che utilizza la realt\u00e0 aumentata per aiutare gli psichiatri ad adattare le tecniche di trattamento per i pazienti con disturbi alimentari, abuso di sostanze e altre condizioni di salute mentale. L&#8217;applicazione pratica di questa tecnologia per diverse malattie mentali ha migliorato le visite dal terapeuta rendendole meno intimidatorie e pi\u00f9 simili a sessioni online ma di persona. Ad esempio, i medici possono programmare oggetti virtuali in scene virtuali con cui i pazienti interagiscono tramite comandi vocali o tattili durante le sessioni di terapia, mentre i terapisti si consultano tramite una connessione audio molto pi\u00f9 economica del costo di una videochiamata. Altri rapporti menzionano come Pear Therapeutics abbia utilizzato la tecnologia della realt\u00e0 aumentata per aiutare i pazienti con anoressia nervosa, che di solito hanno paura di mangiare di fronte agli altri. Ai pazienti possono essere inviate immagini prima delle sessioni di trattamento che ricordano loro esperienze quotidiane positive che devono poi descrivere al terapeuta durante la sessione. L&#8217;idea \u00e8 che se ne parlano pi\u00f9 spesso, supereranno lentamente questa paura e inizieranno a guardare avanti invece che indietro quando si tratta di mangiare.<\/p>\n\n<p>Anche nella produzione o nella medicina, la realt\u00e0 aumentata \u00e8 stata utilizzata in diverse occasioni. Ad esempio, nella fabbrica di Tesla a Fremont, in California, hanno utilizzato questa tecnologia per migliorare il processo di produzione. Un addetto al montaggio \u00e8 in grado di controllare tutti i componenti che devono essere sostituiti nelle macchine semplicemente indossando gli occhiali che gli danno accesso a tutti i tipi di informazioni necessarie sulle parti. Gli occhiali sono realizzati in stretta collaborazione con Osterhout Design Group (ODG), specializzato in smartglass da oltre 20 anni. Con gli smartglass di ottava generazione di ODG per la realt\u00e0 aumentata, Tesla utilizza questi occhiali con il display, la fotocamera e il sistema di altoparlanti di Google Glass, ma ottimizzati per i requisiti dell&#8217;industria automobilistica. Questi sono dotati di telecamere extra che tracciano il movimento degli occhi e il rilevamento delle palpebre in modo che non debbano essere rimossi quando si lavano le mani o si cerca di evitare il contatto con prodotti chimici.<\/p>\n\n<p>Nella produzione, l&#8217;aeronautica statunitense si \u00e8 unita a Boeing nel tentativo di sviluppare caschi di realt\u00e0 aumentata per i piloti di caccia F-15. L&#8217;obiettivo \u00e8 far loro conoscere le minacce che circondano i loro aerei utilizzando telecamere e sensori integrati nei caschi che possono essere utilizzati insieme agli Head-Up Display. Hanno testato questa tecnologia nel febbraio 2015 quando hanno equipaggiato un piccolo gruppo di piloti con prototipi di caschi presso la Edwards Air Force Base, in California, negli Stati Uniti. Ogni pilota \u00e8 stato in grado di utilizzare la realt\u00e0 aumentata per identificare le minacce simulate intorno a loro all&#8217;interno di aree specifiche sul terreno sotto di loro. Con questa tecnologia, potrebbero evitare minacce come missili terra-aria o disturbi radar.<\/p>\n\n<p>In medicina, la realt\u00e0 aumentata pu\u00f2 aiutare i chirurghi a prepararsi per le operazioni utilizzando modelli virtuali dei corpi dei pazienti con tumori o altre parti che necessitano di attenzione evidenziate prima dell&#8217;inizio dell&#8217;intervento. Questi modelli vengono creati utilizzando scansioni di tomografia computerizzata (TC) che vengono utilizzate per simulare un&#8217;immagine di una parte del corpo simile alle immagini a raggi X. E poich\u00e9 i costi delle scansioni TC sono diminuiti significativamente negli ultimi anni, aziende come Care Health e Krames Staywell (CHKS) nel Wisconsin, negli Stati Uniti, stanno utilizzando la realt\u00e0 aumentata per consentire ai pazienti di testare impianti e protesi prima ancora di eseguire un intervento chirurgico .<\/p>\n\n<p>Indossando gli occhiali, i pazienti possono vedere come un impianto si inserisce all&#8217;interno del corpo attraverso varie angolazioni mentre sono dotati di software di realt\u00e0 aumentata per questo tipo di scopo. Possono anche vedere come apparir\u00e0 la loro cicatrice dopo l&#8217;intervento chirurgico o farsi un&#8217;idea su quale tipo di abbigliamento indossare in base a quanto rivela dopo l&#8217;intervento. CHKS sviluppa software di realt\u00e0 aumentata e fornisce anche i modelli utilizzati in questa applicazione.<\/p>\n\n<p>In architettura, Dell ha creato piani futuristici per nuovi edifici con la sua tecnologia &#8220;Holodeck&#8221; prima che qualsiasi lavoro o costruzione venisse fatto in un sito ad Austin, negli Stati Uniti. Questo processo consente agli architetti e ai loro clienti di vedere come sar\u00e0 l&#8217;edificio finito prima ancora che sia completato applicando la realt\u00e0 aumentata su tutte le sue diverse sfaccettature come l&#8217;aspetto da lontano, gli angoli con cui la luce del sole cade sulla facciata e se il edificio si distingue tra le altre architetture circostanti. Fondamentalmente crea un rendering accurato dei loro progetti nel tentativo di consentire agli architetti di comunicare le loro idee in modo pi\u00f9 accurato con i loro clienti.<\/p>\n\n<p>Utilizzando un visore Oculus Rift, le persone possono sperimentare in prima persona un mondo virtuale e potranno guardare il cielo pieno di cubi strutturati in movimento che in realt\u00e0 non esistono nel mondo reale ma sono creati da videoproiettori installati su il soffitto di una stanza. La luce proveniente da questi proiettori forma immagini simili a come appaiono le cose quando vengono riflesse da specchi o superfici d&#8217;acqua, consentendo agli spettatori di vedere oggetti fluttuanti sopra di loro che non sono realmente presenti. Questa tecnologia \u00e8 utilizzata ormai da decenni, ma sono in fase di sviluppo versioni avanzate per un migliore utilizzo nelle applicazioni di realt\u00e0 aumentata. I proiettori stessi sono molto piccoli ma insieme sono in grado di creare essenzialmente tutto ci\u00f2 che le persone possono pensare con il software giusto.<\/p>\n\n<p>Nel mercato immobiliare, gli acquirenti di case sono in grado di guardare case diverse camminandoci intorno anche se sono a migliaia di chilometri di distanza da ci\u00f2 che vogliono controllare fisicamente poich\u00e9 gli agenti utilizzano questa tecnologia per visualizzare i loro annunci online prima che va in vendita o viene affittato. Possono spostare i mobili o aprire le porte, il tutto virtualmente attraverso modelli 3D interattivi creati utilizzando tecniche di fotogrammetria in cui le foto scattate da pi\u00f9 angolazioni vengono inserite in un computer che crea un modello 3D dell&#8217;oggetto utilizzando algoritmi software.<\/p>\n\n<p>Le aziende aerospaziali come la NASA e Lockheed Martin stanno cercando da tempo di utilizzare le cuffie per la realt\u00e0 aumentata nelle loro piattaforme petrolifere offshore per rendere pi\u00f9 facile per i lavoratori in loco svolgere il proprio lavoro in modo pi\u00f9 efficiente senza rischiare la vita o causare incidenti. cercando di aggiungere troppe nuove funzionalit\u00e0 tecnologiche che aumentano ulteriormente i rischi poich\u00e9 questi dispositivi non sono mai stati pensati per essere utilizzati in ambienti cos\u00ec pericolosi. Questo \u00e8 il motivo per cui usano gli occhiali Microsoft HoloLens di qualcos&#8217;altro che non ha cavi o connettivit\u00e0 wireless incorporata in modo che non possano essere manomessi.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/x9v62v\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Specializzazione in realt\u00e0 virtuale &#8211; Iscriviti ora<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Problemi di privacy relativi alla tecnologia VR e AR per il metaverse<\/h2>\n\n<p>Nel 2016, Facebook ha depositato un brevetto per un modo per integrare il tracciamento oculare nella sua tecnologia VR. Lo schema del brevetto discute come potrebbe essere usato come misura di sicurezza per impedire alle persone di guardarsi intorno negli spazi privati, come le camere d&#8217;albergo senza permesso. Pu\u00f2 anche essere utilizzato per garantire che le persone non guardino gli altri utenti in modo inappropriato e potrebbe anche essere utilizzato dai luoghi di lavoro per limitare il punto in cui lo sguardo dei dipendenti va sullo schermo di un computer.<\/p>\n\n<p>Il rovescio della medaglia \u00e8 che ci sono problemi di privacy con l&#8217;idea di tracciare i movimenti oculari di qualcuno. Sarebbe stato meglio se Facebook avesse presentato questa idea prima di iniziare a utilizzarla effettivamente nelle applicazioni VR in modo da poter vedere i potenziali problemi con essa.<\/p>\n\n<p>Non \u00e8 chiaro cosa faccia tecnicamente questo processo, ma non c&#8217;\u00e8 dubbio che il monitoraggio del movimento degli occhi \u00e8 pi\u00f9 un problema di privacy rispetto ai soliti metodi di identificazione VR. Per impostazione predefinita, le persone sono gi\u00e0 tracciate dai loro smartphone. Uno smartphone pu\u00f2 dire quali applicazioni gli utenti hanno aperto e cosa stanno facendo all&#8217;interno di tali applicazioni. Diventa problematico solo quando queste informazioni cadono nelle mani sbagliate.<\/p>\n\n<p>Un altro grosso problema con la realt\u00e0 virtuale \u00e8 la tecnologia di riconoscimento facciale. Questo gioco chiamato &#8220;Mafia&#8221; consente ai giocatori di indossare un visore Oculus Rift e guardare altri personaggi controllati da giocatori di intelligenza artificiale o altri utenti online che hanno anche visori Oculus. Quindi usano la tecnologia di riconoscimento facciale per rilevare i volti dei giocatori, mostrarli come poster ricercati nel gioco e farli sfuggire alla cattura dalla polizia. Questo \u00e8 essenzialmente un gioco che incoraggia le persone a fuggire dalla polizia cercando personaggi sospetti.<\/p>\n\n<p>Questo potrebbe sembrare non un grosso problema, ma la tecnologia utilizzata per implementarlo potrebbe avere altri usi nel mondo reale, specialmente se diventa pi\u00f9 popolare tra i giocatori online. Sarebbe facile, ad esempio, ricreare i manifesti dei ricercati su cartelloni pubblicitari o altri luoghi pubblici in modo che chiunque lo incontri possa vedere se sono perseguitati o meno dalle forze dell&#8217;ordine. Se questa tecnologia fosse ampiamente adottata, le cose potrebbero diventare davvero spaventose.<\/p>\n\n<p>La tecnologia di riconoscimento facciale pu\u00f2 essere trovata anche in app come &#8220;Trova il mio amico su Instagram&#8221; che ti consente di trovare i tuoi amici in base al loro viso. Anche se a prima vista sembra abbastanza innocente, diventa pi\u00f9 insidioso quando ti viene ricordato che c&#8217;era un&#8217;app chiamata &#8220;Trova il mio amico&#8221; che \u00e8 stata chiusa per problemi di privacy.<\/p>\n\n<p>Il riconoscimento facciale funziona utilizzando le fotocamere nella maggior parte dei dispositivi e applicando algoritmi per riconoscere il volto di una persona attraverso i suoi punti unici, in modo simile a come possono essere riconosciute le impronte digitali. Sfortunatamente, questa tecnologia non \u00e8 abbastanza perfetta da essere accurata al 100% poich\u00e9 le caratteristiche del viso di ognuno sono diverse. Un semplice cambiamento di prospettiva o angolo pu\u00f2 alterare in modo significativo il modo in cui appare un&#8217;altra persona, facendo s\u00ec che l&#8217;algoritmo dia risultati imprecisi, il che significa falsi positivi.<\/p>\n\n<p>Ci sono altre preoccupazioni sulla realt\u00e0 virtuale che devono ancora essere risolte, come le persone che hackerano i sistemi con malware e ottengono l&#8217;accesso alle informazioni personali memorizzate su di essi. Tuttavia, una delle preoccupazioni pi\u00f9 significative sulla realt\u00e0 virtuale rimane legata alla sicurezza e alla privacy.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metaverso e realt\u00e0 virtuale: il futuro della salute mentale<\/h2>\n\n<p>La salute mentale \u00e8 un problema significativo che colpisce pi\u00f9 di un adulto su cinque negli Stati Uniti in un dato momento. Per coloro che soffrono di disturbi di salute mentale come depressione, ansia, disturbo bipolare e altro, questo pu\u00f2 portare a disagio significativo e compromissione della vita e delle attivit\u00e0 quotidiane. Alcune persone potrebbero non riconoscere o essere aperte riguardo alle loro malattie mentali e potrebbero avere difficolt\u00e0 a trovare un trattamento. Questo impedisce loro di ottenere sollievo dai loro sintomi e aiuta a impedire loro di vivere una vita pi\u00f9 felice senza questi problemi.<\/p>\n\n<p>La realt\u00e0 virtuale (VR) \u00e8 un&#8217;esperienza artificiale generata dalla tecnologia informatica che simula un ambiente di tua scelta o che accade nella vita reale. La realt\u00e0 virtuale si \u00e8 rivelata efficace nel trattamento della depressione e di altre malattie mentali come le fobie, il disturbo da stress post-traumatico (PTSD) e il disturbo ossessivo-compulsivo (DOC).<\/p>\n\n<p>Il 70% delle persone soffre di qualche tipo di malattia mentale in qualche momento della propria vita. Con la realt\u00e0 virtuale, possono essere esposti a un terapista che svolge con successo il proprio lavoro per 30 minuti al giorno. I pazienti non si sentono giudicati e si sentono pi\u00f9 a loro agio ad aprirsi su come si sentono poich\u00e9 non \u00e8 faccia a faccia come la terapia tradizionale. La realt\u00e0 virtuale \u00e8 anche utile per insegnare le abilit\u00e0 di coping e aiutare le persone a comprendere i fattori scatenanti che causano loro angoscia. Aiuta chi soffre di ansia a familiarizzare con situazioni che lo rendono nervoso, come guidare in autostrada o volare, in modo che possano sviluppare strumenti per affrontare queste paure pi\u00f9 facilmente nella vita reale.<\/p>\n\n<p>La cyberpsicologia \u00e8 lo studio di come la realt\u00e0 virtuale e altre tecnologie influiscano sulla mente delle persone. La realt\u00e0 virtuale pu\u00f2 essere utilizzata per aiutare coloro che soffrono di malattie mentali, ma ci sono alcune preoccupazioni che devono essere affrontate prima. Poich\u00e9 la realt\u00e0 virtuale consente ai pazienti di avere la sensazione di essere in un luogo o in un momento diverso, potrebbero provare pi\u00f9 stress che se vedessero un terapeuta faccia a faccia. Potrebbe anche aumentare i sintomi poich\u00e9 d\u00e0 alle persone un falso senso di avere il controllo. I pazienti potrebbero effettivamente sentirsi peggio dopo la terapia VR rispetto alle sessioni tradizionali con i loro terapisti.<\/p>\n\n<p>Il futuro della realt\u00e0 virtuale per la salute mentale continuer\u00e0 su tutti i fronti nell&#8217;aiutare pi\u00f9 persone a vivere una vita pi\u00f9 felice senza dover affrontare problemi che impediscono di fare le cose che amano nella vita.<\/p>\n\n<p>Man mano che la realt\u00e0 virtuale diventa pi\u00f9 popolare, \u00e8 migliorata la possibilit\u00e0 di utilizzarla in diversi aspetti dell&#8217;assistenza sanitaria. Un modo in cui la realt\u00e0 virtuale viene utilizzata come forma di trattamento \u00e8 come metodo per fornire terapia occupazionale. I pazienti che lottano con l&#8217;ansia e altre malattie mentali possono entrare in un ambiente virtuale in cui guidano un&#8217;ambulanza o volano su un aereo senza provare stress o paura. Ci\u00f2 fornisce loro un senso di controllo che potrebbero non aver sentito prima e li aiuta a sentirsi pi\u00f9 a loro agio con le situazioni e le persone.<\/p>\n\n<p>Le attuali preoccupazioni sulla realt\u00e0 virtuale includono ci\u00f2 che accade quando i pazienti si abituano al loro nuovo mondo virtuale e non vogliono pi\u00f9 lasciarlo, entrando nel mondo reale solo quando assolutamente necessario. Uno studio ha scoperto che alcune persone hanno effettivamente sperimentato sintomi come depressione e tensione dopo aver lasciato il loro mondo virtuale. La modifica delle preferenze delle impostazioni VR potrebbe migliorare questo aspetto, ma \u00e8 qualcosa che dovrebbe essere testato in studi futuri.<\/p>\n\n<p>Sebbene l&#8217;uso della realt\u00e0 virtuale per il trattamento della salute mentale non sia stato ancora ampiamente adottato, ha un grande potenziale per aiutare sia i bambini che gli adulti che stanno lottando con varie sfide. Attraverso la terapia dell&#8217;esposizione, i pazienti possono entrare in un ambiente virtuale e lavorare su determinati problemi sentendosi al sicuro e a proprio agio. Questo li aiuta ad affrontare queste paure mentre usano le abilit\u00e0 di coping che hanno sviluppato nel mondo reale. Man mano che la ricerca e gli studi continuano, impareremo di pi\u00f9 su come questa forma di riabilitazione si evolver\u00e0 nel tempo e diventer\u00e0 disponibile per ancora pi\u00f9 persone che ne hanno bisogno.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-380764\" srcset=\"https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1.jpg 1000w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-768x512.jpg 768w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-696x464.jpg 696w, https:\/\/iotworlds.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/iotworlds_metaverse_AI_robot-1-630x420.jpg 630w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10 modi per aumentare il morale portando i tuoi colleghi nel Metaverse con dispositivi VR<\/h2>\n\n<p>Sappiamo tutti che passare 8-10 ore al giorno con i colleghi pu\u00f2 essere noioso. Ebbene, e se vi dicessimo che \u00e8 possibile vivere le meraviglie della realt\u00e0 virtuale e portare con voi amici e colleghi?<\/p>\n\n<p>1. Trasforma il tuo ufficio in un giradischi con viste a 360 gradi:<\/p>\n\n<p>Il turismo VR non \u00e8 pi\u00f9 solo per i parchi di divertimento! Questo \u00e8 facile come installare una telecamera a 360 gradi sul soffitto del tuo ufficio. Presto troverai i tuoi colleghi accalcati intorno allo schermo del computer, immaginando di orbitare intorno alla Torre Eiffel o di fare kayak in Alaska. E non dimenticare quei cubicoli solitari alla periferia dell&#8217;ufficio: salteranno da una scogliera in una cascata blu incontaminata in pochissimo tempo!<\/p>\n\n<p>2. Meetup su Marte:<\/p>\n\n<p>Una delle cose migliori del lavorare attraverso la realt\u00e0 virtuale \u00e8 che \u00e8 facile incorporare i tuoi colleghi nel tuo mondo virtuale. Con AltspaceVR, puoi connetterti a loro tramite la tua webcam o invitarli come avatar in modo che possano uscire con te come se fossero proprio accanto a te. Una volta che tutti sono d&#8217;accordo su un ambiente, ti ritroverai presto a incontrare i tuoi compagni di squadra su Marte o a discutere di proposte commerciali su una spiaggia tropicale da qualche parte. E non preoccuparti: quelle grandi cuffie impediranno alle tue conversazioni di essere ascoltate da altri in ufficio!<\/p>\n\n<p>3. Gioca a tag intorno al tuo ufficio:<\/p>\n\n<p>Realt\u00e0 virtuale e tag? Questa \u00e8 una combinazione che possiamo ottenere! Sia che tu stia scappando dai tuoi colleghi in una casa buia e raccapricciante o catturandoli con l&#8217;aiuto di alcuni robot armati, questo gioco riunir\u00e0 tutti per un pomeriggio di divertimento competitivo. Assicurati di controllare la versione per 2 giocatori del tag di AltspaceVR qui.<\/p>\n\n<p>4. Chi \u00e8 il venditore virtuale pi\u00f9 esperto?:<\/p>\n\n<p>La realt\u00e0 virtuale \u00e8 diventata una distrazione cos\u00ec grande sul lavoro che intere aziende sono state costruite attorno ad essa (nessun gioco di parole). Uno che ci piace in particolare \u00e8 vrmBids \u2014 basato sul popolare programma televisivo &#8220;Il prezzo \u00e8 giusto&#8221;, gli offerenti competono tra loro in tempo reale e cercano di superare l&#8217;altra persona. Chi fa un&#8217;offerta pi\u00f9 vicina al prezzo di un oggetto virtuale senza superarlo vince e ottiene il diritto di vantarsi per la giornata.<\/p>\n\n<p>5. Vai al tuo posto felice:<\/p>\n\n<p>Se ti senti stressato o depresso per qualcosa, il tuo subconscio pu\u00f2 essere il tuo migliore amico quando cerchi di affrontare il problema. Usando la realt\u00e0 virtuale, puoi facilmente evocare il tuo posto felice in pochi minuti e trasportarti l\u00ec ogni volta che hai bisogno di una rapida fuga mentale. Per molte persone che lavorano al computer per pi\u00f9 di 8 ore al giorno, il loro luogo felice \u00e8 spesso incentrato sulla natura, ad esempio sdraiati su un&#8217;amaca mentre guardano le palme che ondeggiano al vento. Ti consigliamo di utilizzare questa app chiamata Forest se rientri in quella categoria.<\/p>\n\n<p>6. Fai una passeggiata virtuale lungo la corsia dei ricordi della tua azienda:<\/p>\n\n<p>La maggior parte dei luoghi di lavoro ha una sorta di totem che rappresenta la propria storia, che si tratti di un vecchio computer o anche solo di un&#8217;immagine incorniciata polverosa. Perch\u00e9 non integrarlo nel tuo mondo virtuale in modo da poter mostrare alla tua squadra dove sono stati e fino a che punto sono arrivati? Usa la realt\u00e0 virtuale per compilare un rendering immersivo a 360 gradi di come appariva l&#8217;azienda nel corso della giornata e poi guarda come tutti hanno nostalgia dei tempi passati. Questo \u00e8 anche un ottimo modo per rafforzare la tua cultura aziendale (ed evitare quelle feste imbarazzanti).<\/p>\n\n<p>7. Lascia che gli animali giochino a nascondino con la realt\u00e0 virtuale!:<\/p>\n\n<p>Che tu lavori con cani o gatti, \u00e8 piuttosto difficile non essere innamorato della loro dolcezza. La realt\u00e0 virtuale \u00e8 il mezzo perfetto per giocare con gli animali perch\u00e9 puoi interagire con loro come se fossero effettivamente nella stanza con te. E immagina quanto tempo risparmier\u00e0 il tuo team sui video di animali domestici in stile YouTube per quelle lunghe chiamate in conferenza che durano tutto il giorno!<\/p>\n\n<p>8. Risolvi enigmi, combatti i nemici e fuggi dalle stanze tutto alla tua scrivania!:<\/p>\n\n<p>Quando eri un bambino, non ti sembrava che non ci fosse mai abbastanza spazio o tempo per giocare ai videogiochi? Non avevi grandi stanze vuote per configurare il tuo Atari, quindi perch\u00e9 sopportare tutte quelle scomode cose del mondo reale? Con la realt\u00e0 virtuale, ora i bambini hanno ancora pi\u00f9 scuse per giocare tutto il giorno invece di fare i compiti o le faccende domestiche. Possiamo gi\u00e0 immaginare quelle future generazioni di ragazzi mentre si siedono alle loro scrivanie tirando pugni in aria come se stessero davvero facendo boxe e saltando in giro come se stessero evitando dei veri proiettili. Che deliziosa distrazione sar\u00e0!<\/p>\n\n<p>9. Affina le tue abilit\u00e0 di bowling:<\/p>\n\n<p>\u00c8 meglio giocare a bowling virtuale piuttosto che andare a bowling perch\u00e9 potresti non avere sempre il tempo di uscire in un vicolo, ed \u00e8 comunque molto pi\u00f9 sicuro che provare a far rotolare una palla lungo una corsia con paraurti ovunque. Inoltre, ora non devi sentirti in colpa per avere immagini mentali dei tuoi colleghi che fanno cose imbarazzanti mentre giochi in VR. Tutti vincono! Fai un po&#8217; di pratica con questo gioco gratuito qui.<\/p>\n\n<p>10. Esplora antichi manufatti sull&#8217;isola di Pasqua:<\/p>\n\n<p>La realt\u00e0 virtuale \u00e8 un modo fantastico per conoscere la storia, anche se sei una di quelle persone che si appisolavano sempre durante le lezioni di scienze sociali perch\u00e9 il tuo insegnante era cos\u00ec noioso. Puoi facilmente trasformare praticamente qualsiasi mostra museale in un&#8217;esperienza di realt\u00e0 virtuale utilizzando software di presentazione aziendale come PowerPoint o Presentazioni Google e poi indossandolo su qualcosa come l&#8217;Oculus per una lezione coinvolgente che non invecchia mai (a meno che non ti ammali o abbia la nausea).<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/x9v62v\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Specializzazione in realt\u00e0 virtuale &#8211; Iscriviti ora<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le industrie del Metaverse e della Realt\u00e0 Virtuale stanno per vivere un&#8217;esplosione<\/h2>\n\n<p>L&#8217;industria della realt\u00e0 virtuale sta per vivere un&#8217;esplosione e non stiamo parlando di un rivolo, ma di uno tsunami. Ogni giorno porta nuove innovazioni e sorprese nel campo della Realt\u00e0 Virtuale (VR) per le aziende. L&#8217;industria della realt\u00e0 virtuale sta facendo enormi passi avanti ogni giorno, dai casi d&#8217;uso industriale alle simulazioni di addestramento militare, dalle collaborazioni di chirurgia medica alla prototipazione del design industriale.<\/p>\n\n<p>\u00c8 un momento emozionante per essere coinvolti in questo settore.<\/p>\n\n<p>Per quelli di voi che non lo sanno, la Realt\u00e0 Virtuale (VR) \u00e8 un ambiente tridimensionale, generato dal computer, che pu\u00f2 essere esplorato e interagito con una persona. Quella persona diventa parte di questo mondo virtuale o \u00e8 immersa in questo ambiente e mentre \u00e8 l\u00ec, \u00e8 in grado di manipolare oggetti o eseguire un compito. La Realt\u00e0 Aumentata (AR), d&#8217;altra parte, sovrappone le informazioni digitali a un ambiente reale: pensa a Pok\u00e9mon Go con steroidi! Lo scopo dell&#8217;AR \u00e8 portare ulteriori informazioni nel nostro campo visivo che altrimenti non sarebbero state disponibili. Sebbene a volte sia combinato con la realt\u00e0 virtuale, ha obiettivi e applicazioni diversi rispetto alla realt\u00e0 virtuale. Con la realt\u00e0 virtuale in genere si vuole provare un progetto, testare un processo o fornire formazione in un ambiente virtuale. Con l&#8217;AR si vuole in genere portare le informazioni appropriate nella vista dell&#8217;utente e migliorare le capacit\u00e0 di quell&#8217;utente &#8211; pensare ad esempio a come pu\u00f2 essere utilizzato da chirurghi e ingegneri.<\/p>\n\n<p>Con la realt\u00e0 virtuale creiamo interi mondi che gli utenti possono esplorare e con l&#8217;AR consentiamo a quegli utenti di acquisire informazioni dal nostro mondo e integrarle perfettamente nel loro mondo, che si tratti della loro scrivania al lavoro, del bancone della cucina o del tavolo operatorio in davanti a loro. In effetti, ci sono molti parallelismi tra la realt\u00e0 virtuale e la realt\u00e0 reale: entrambi implicano la creazione di un ambiente utilizzando un software per computer 3D (basti pensare a Google Maps), entrambi consentono di cambiare il punto di vista all&#8217;interno dell&#8217;ambiente (basti pensare a Google Street View) e entrambi stanno cominciando ad essere utilizzati nelle simulazioni di addestramento.<\/p>\n\n<p>L&#8217;industria della realt\u00e0 virtuale ha seguito due percorsi distinti: il percorso dell&#8217;intrattenimento guidato da giochi, film e altre applicazioni divertenti o l&#8217;utilizzo per casi d&#8217;uso aziendali. Quest&#8217;ultimo, infatti, \u00e8 dove l&#8217;opportunit\u00e0 di mercato \u00e8 oggi soprattutto se si considerano i suoi usi nelle simulazioni di formazione in realt\u00e0 virtuale (VRTS). La sua applicazione in questo spazio offre enormi risparmi sui costi nel tempo, una maggiore sicurezza nella formazione del personale per cose come auto a guida autonoma o droni, una migliore collaborazione con team geograficamente distanti che lavorano su progetti insieme anzich\u00e9 separatamente e costi ridotti attraverso l&#8217;ispezione virtuale di beni come come piattaforme petrolifere situate a migliaia di chilometri di distanza. Pu\u00f2 anche essere utilizzato all&#8217;interno del marketing digitale per creare showroom virtuali in cui i clienti possano navigare e interagire, eliminando potenzialmente la necessit\u00e0 di negozi fisici. Su una scala pi\u00f9 globale, la realt\u00e0 virtuale viene utilizzata dalle organizzazioni umanitarie per consentire ai rifugiati di sperimentare la vita in un paese in cui sono stati reinsediati: un&#8217;incredibile opportunit\u00e0 che pu\u00f2 aiutarli a integrarsi nelle loro nuove comunit\u00e0 senza incontrare nessuno dei problemi associati all&#8217;essere forzatamente allontanato da casa tua!<\/p>\n\n<p>Ci sono ancora sfide da affrontare: costi elevati, cinetosi e &#8220;malattia del simulatore&#8221;, nonch\u00e9 la mancanza di contenuti di qualit\u00e0, rappresentano tutte opportunit\u00e0 per le aziende che guardano a questo spazio oggi. Tuttavia, questi problemi vengono affrontati rapidamente non solo dagli innovatori di prodotto, ma anche da fornitori come i produttori di componenti che stanno riducendo sia i costi che il peso delle cuffie attraverso nuovi materiali e ottimizzazioni.<\/p>\n\n<p>Di conseguenza, pensiamo che l&#8217;adozione della realt\u00e0 virtuale sar\u00e0 massiccia sia nelle applicazioni consumer che aziendali. Infatti, il CEO di Facebook Mark Zuckerberg ha affermato che sar\u00e0 la prossima grande piattaforma informatica dopo quella mobile! Non c&#8217;\u00e8 dubbio nelle nostre menti che, per quanto fantastiche siano le esperienze attuali, impallidiscono in confronto a ci\u00f2 che sta arrivando all&#8217;orizzonte, anche se c&#8217;\u00e8 ancora molto lavoro da fare. L&#8217;enorme numero di aziende che saltano su questo carro oggi \u00e8 anche di buon auspicio per il suo successo a lungo termine con giocatori con background software tradizionali come Autodesk e Adobe che si uniscono ai sostenitori dell&#8217;hardware, tra cui Microsoft, nel supportare l&#8217;ecosistema del settore con le proprie offerte. Francamente, \u00e8 passato molto tempo dall&#8217;ultima volta che abbiamo visto questo tipo di eccitazione intorno alle nuove piattaforme accompagnata dal numero di annunci di prodotti che uscivano settimana dopo settimana!<\/p>\n\n<p>La realt\u00e0 virtuale \u00e8 ancora nelle sue fasi iniziali. Con ogni componente hardware, piattaforma e contenuto che arriva sul mercato, stiamo iniziando a vedere la creazione di cose davvero sorprendenti che alla fine apriranno completamente nuovi tipi di applicazioni che in precedenza sarebbero state impensabilmente complesse o dispendiose in termini di tempo per creare. Questa accelerazione dell&#8217;innovazione ci porta piacevolmente nella realt\u00e0 aumentata dove, proprio come con la realt\u00e0 virtuale, c&#8217;\u00e8 un enorme potenziale in innumerevoli verticali tra cui istruzione, ingegneria, medicina, automazione industriale e altro ancora. Come per qualsiasi categoria tecnologica emergente, ci sono alcune aziende che aprono la strada all&#8217;AR, ad esempio Magic Leap che ha recentemente annunciato 793 milioni di dollari di investimenti aggiuntivi con una valutazione di 4,5 miliardi di dollari, ma ce ne sono anche altre tra cui Meta e DAQRI. Con questo aumento degli investimenti arriva l&#8217;opportunit\u00e0 di costruire sulle basi gettate dai primi giocatori in VR e spingere ancora oltre i confini!<\/p>\n\n<p>Dati i suoi sostenitori di alto profilo tra cui Google, Microsoft HoloLens ha sicuramente un forte vantaggio qui, anche se Magic Leap sembra essere il prossimo giocatore importante a sconvolgere questo spazio con la loro cosiddetta piattaforma di &#8220;realt\u00e0 cinematografica&#8221; che promette di fondere 3D CGI grafica senza soluzione di continuit\u00e0 nel nostro mondo reale. Questo concetto va oltre il semplice aumento degli elementi visivi del tuo ambiente come fanno attualmente entrambe le tecnologie; invece vogliono fare un ulteriore passo avanti e fornire oggetti virtuali a grandezza naturale che sembreranno occupare lo spazio fisico e persino interagire tra loro e il mondo reale. Questa \u00e8 una proposta veramente trasformativa che crediamo sia strettamente allineata con il modo in cui la nostra mente funziona in questo momento e quindi ha grandi promesse, anche se resta da vedere quante di queste grandi promesse possono effettivamente essere mantenute quando finalmente ce la faranno. mercato.<\/p>\n\n<p>Il pensiero di essere in grado di sovrapporre informazioni virtuali su oggetti o scene della tua vita quotidiana apre un&#8217;intera gamma di applicazioni che vanno dalla mappatura dei dati su paesaggi geografici per una navigazione pi\u00f9 semplice attraverso una citt\u00e0 sconosciuta, utilizzando l&#8217;AR per familiarizzare con un nuovo prodotto prima dell&#8217;acquisto online o guardando potenziali luoghi in cui ti piacerebbe trasferirti proiettando mobili intorno a una stanza! La realt\u00e0 aumentata a volte va sotto il nome di &#8220;realt\u00e0 mista&#8221; che ha origine nel mondo accademico dove \u00e8 comunemente abbreviata in &#8220;MR&#8221;. Ci aspettiamo che tutto questo sar\u00e0 possibile nel tempo, ma anche oggi ci sono aziende che hanno iniziato a studiare come utilizzare queste tecnologie per trasformare i processi aziendali.<\/p>\n\n<p>Giorni fa abbiamo partecipato a un evento chiamato Digital Transformation Showcase presso The Shard ospitato dalla societ\u00e0 tecnologica WIRED. \u00c8 stata una vetrina molto interessante di una serie di innovazioni tra cui una demo di un partner di uno dei nostri clienti: Skylight che ha creato un&#8217;applicazione di realt\u00e0 aumentata mobile per il personale del negozio al dettaglio su Microsoft HoloLens per aiutarli ad assistere meglio i clienti con le loro domande tecniche e fornire informazioni accurate informazioni sul prodotto come richiesto. Questo tipo di implementazione pu\u00f2 fornire enormi vantaggi ai dipendenti in quanto pu\u00f2 far risparmiare tempo e semplificare i processi, oltre ad aumentare il livello di soddisfazione del servizio clienti con conseguente miglioramento dell&#8217;esperienza del marchio.<\/p>\n\n<p>Un&#8217;altra fantastica demo che abbiamo visto all&#8217;evento proveniva da un altro cliente: Visual Vocal che utilizza HoloLens per ridurre la quantit\u00e0 di viaggi che i loro team di vendita devono fare durante le presentazioni di vendita con i potenziali clienti. Tradizionalmente ci\u00f2 richiederebbe loro di recarsi sul posto o di tenere una chiamata in conferenza, entrambi con problemi intrinseci, inclusi lunghi tempi di configurazione e scarsa qualit\u00e0 di presentazione per le demo dal vivo. Arrivando preparati con un laptop che ha un feed video proiettato direttamente su una parete tramite la tecnologia Skype di Microsoft, possono fornire ai partecipanti remoti una visualizzazione a piena risoluzione 4K da qualsiasi luogo senza richiedere costose configurazioni hardware. Questo \u00e8 incredibilmente potente per gli addetti alle vendite che possono dimostrare ai propri clienti tramite uno schermo a grandezza naturale, un proiettore per sale conferenze o persino il lato di un edificio!<\/p>\n\n<p>Le integrazioni con Skype sono solo un esempio: non c&#8217;\u00e8 motivo per cui queste tecnologie non possano essere integrate in un numero qualsiasi di altri strumenti esistenti che gi\u00e0 utilizzi quotidianamente durante questo processo. SalesForce potrebbe caricare automaticamente tutti i tuoi pitch deck e presentazioni per un facile accesso da parte di potenziali clienti o membri del team, Microsoft Dynamics CRM o Oracle potrebbero fornire dati aggiornati in tempo reale per informare direttamente il pitch \/ presentazione inclusi i dettagli aziendali su qualsiasi azienda a portata d&#8217;orecchio (se applicabile) contribuendo ulteriormente a vendere il prodotto e ad acquisire nuovi affari.<\/p>\n\n<p>HoloLens \u00e8 davvero come un iPhone in quanto ha aperto un intero nuovo mondo di possibilit\u00e0 per gli sviluppatori e non vediamo l&#8217;ora di vedere cosa costruiranno.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/QOXdN3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Realt\u00e0 estesa per tutti &#8211; Iscriviti ora<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il metaverso \u00e8 davvero praticabile per il giornalismo immersivo?<\/h2>\n\n<p>Uno degli obiettivi principali del giornalismo immersivo \u00e8 creare un mondo (metaverso) in cui i lettori si sentano nella situazione che viene segnalata. Questo \u00e8 stato fatto utilizzando la realt\u00e0 virtuale (VR) e altri nuovi strumenti multimediali come il video 360 e il suono spaziale. Per creare la realt\u00e0 virtuale sono stati allestiti speciali progetti di giornalismo immersivo. I progetti VR includono l&#8217;uso di una tecnologia avanzata che aiuta a trasportare le persone in un ambiente in cui si sentono presenti nella storia. I progressi nella realt\u00e0 virtuale e nei video a 360 gradi consentono alle persone di vedere e sperimentare le notizie da ogni angolazione mentre si sentono come se fossero l\u00ec o sentono di poter fare la differenza o saperne di pi\u00f9 su un problema facendo qualcosa.<\/p>\n\n<p>Il giornalismo si \u00e8 sempre basato sulla creazione di una storia e sul fornire il maggior numero di informazioni al proprio pubblico. VR e video a 360 gradi aiutano i giornalisti in questo processo. Tuttavia, non \u00e8 sufficiente che facciano semplicemente video a 360 e boom! Il lettore \u00e8 al centro dell&#8217;azione. Scegliere cosa succede dopo richiede un certo livello di immaginazione da parte dell&#8217;utente in cui pu\u00f2 determinare cosa vorrebbe vedere. Questo aiuta con l&#8217;immersione nell&#8217;ambiente consentendo ai lettori di essere coinvolti nel modo in cui vivono un evento o una notizia che viene riportata. Ci\u00f2 consente una maggiore interazione tra il giornalista e il suo pubblico perch\u00e9 se qualcuno vede qualcosa che gli interessa, pu\u00f2 approfondire determinati argomenti ad esso collegati direttamente o indirettamente (cliccando sulle parole).<\/p>\n\n<p>L&#8217;esempio pi\u00f9 recente di giornalismo che utilizza i media immersivi \u00e8 la copertura delle Olimpiadi di Rio 2016. L&#8217;Associated Press (AP) ha utilizzato l&#8217;app a 360 gradi di Google per mostrare agli spettatori il dietro le quinte di com&#8217;era l&#8217;evento. L&#8217;AP ha catturato e documentato con successo per diversi giorni eventi che non solo sarebbero stati impossibili senza la tecnologia VR, ma ha anche mostrato alle persone cose che in realt\u00e0 non vedrebbero da nessun&#8217;altra parte: tra cui una vista dall&#8217;alto di un trampolino olimpico e una prospettiva a livello della strada mentre capre e mucche passeggiano tra le gradinate. Tra queste esperienze c&#8217;\u00e8 &#8220;tracciare il percorso di Michael Phelps&#8221; mentre nuota in profondit\u00e0 per la sua storica vittoria. Questa tecnica mette gli spettatori in cima a Phelps mentre inizia la sua gara, entrando nella sua testa, mostrando la sua visione dell&#8217;acqua e dando ai fan uno sguardo all&#8217;interno di ci\u00f2 che serve per essere un campione olimpico.<\/p>\n\n<p>Un ottimo esempio di VR utilizzato per l&#8217;immersione \u00e8 in relazione alle notizie sulla Siria. La storia dei rifugiati che cercano di fuggire dalla Siria devastata dalla guerra ha ricevuto poca attenzione perch\u00e9 molte persone non sono in grado o non vogliono vedere quanto siano terribili le circostanze. L&#8217;UNHCR ha lanciato un film in realt\u00e0 virtuale utilizzando Google Cardboard che immerge gli spettatori in alcuni dei luoghi pi\u00f9 pericolosi in cui i siriani hanno dovuto fuggire dalle loro case, compresi i valichi di frontiera tra Turchia e Grecia, noti come &#8220;La via nera&#8221;. Invece di vedere i rifugiati che lottano sugli schermi televisivi, le persone possono sperimentare in prima persona com&#8217;\u00e8 per loro grazie alla tecnologia video a 360 gradi che avvicina gli spettatori pi\u00f9 che mai.<\/p>\n\n<p>Ci\u00f2 limita non solo il loro pubblico, ma anche ci\u00f2 che possono fare durante la creazione di contenuti perch\u00e9 devono assicurarsi che tutti gli aspetti del loro messaggio siano veicolati attraverso la tecnologia 360. Questo pu\u00f2 essere difficile da fare perch\u00e9 non tutti avranno un iPhone e quindi non saprebbero cosa stava succedendo con il loro pezzo e questa \u00e8 una grande rovina. Non tutti i consumatori utilizzeranno questa forma di media e, se lo fanno, deve esserci qualcosa per loro, il che significa che il contenuto deve fornire loro un qualche tipo di ricompensa prima che vi investano il loro tempo.<\/p>\n\n<p>Un altro esempio di VR come strumento giornalistico \u00e8 il New York Times che utilizza la realt\u00e0 virtuale come un modo per portare le esperienze delle persone da paesi come la Turchia, la Corea del Nord e l&#8217;Iraq tramite i visualizzatori di Google Cardboard. Il NYT ha anche lanciato la sua app chiamata &#8220;The Daily 360&#8221;, in cui chiunque abbia accesso a un iPhone pu\u00f2 scaricare storie e guardarle utilizzando la fotocamera del telefono e la connettivit\u00e0 mobile per offrire agli spettatori una visione a 360 gradi. Le possibilit\u00e0 di ci\u00f2 che potrebbe fare questa forma di giornalismo sono infinite; i giornalisti possono portare il loro pubblico ovunque consentendo un&#8217;esperienza molto pi\u00f9 forte e coinvolgente.<\/p>\n\n<p>Mentre il potenziale impatto della realt\u00e0 virtuale su tutti gli aspetti della raccolta e della distribuzione delle notizie \u00e8 ancora in fase di analisi, ci sono forti indicazioni che avr\u00e0 implicazioni di vasta portata in futuro. Con la sua capacit\u00e0 di immergere le persone in ambienti stranieri, la realt\u00e0 virtuale \u00e8 stata considerata uno strumento potenzialmente potente anche per scopi educativi. Nel giugno 2015, durante la mostra al museo V&amp;A di Londra &#8220;Victorian holocaust&#8221;, i visitatori sono stati sfidati con un&#8217;esperienza che combinava la tecnologia 3D con filmati documentari dell&#8217;Olocausto che raffiguravano eventi dal 1884 al 1945. L&#8217;esperienza immersiva \u00e8 stata, infatti, una ricostruzione in realt\u00e0 virtuale dall&#8217;evidenza di eventi storici che ha permesso ai visitatori di esplorare e comprendere un periodo di tempo che altrimenti non avrebbero mai potuto visitare semplicemente con un auricolare sugli occhi.<\/p>\n\n<p>In termini di storia, questo \u00e8 uno strumento potente in quanto offre alle persone che non possono viaggiare o non sono interessate ad andare da qualche parte l&#8217;opportunit\u00e0 di farlo indipendentemente dal luogo. In precedenza, i musei hanno aperto siti archeologici per i turisti di tutto il mondo, ma ora attraverso la realt\u00e0 virtuale le universit\u00e0 stanno aprendo i loro interi campus per le persone che vogliono saperne di pi\u00f9 sul passato e su cosa \u00e8 successo in quei tempi che potrebbero essere stati omessi dai libri di testo. Ci sono innumerevoli storie da tutto il mondo che gli individui di altri paesi non conosceranno e ora possono farlo tramite la realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n\n<p>L&#8217;unica cosa che potrebbe essere un problema con questo \u00e8 il fatto che non tutti hanno accesso a queste cuffie, il che significa che la quantit\u00e0 di persone che ne trarrebbero beneficio \u00e8 molto inferiore rispetto a quelle che hanno accesso. Il costo per entrare in questo mondo \u00e8 alto, ma se le persone vogliono imparare qualcosa di nuovo, molte universit\u00e0 metteranno a disposizione i loro campus online in modo che chiunque possa visitarli indipendentemente da dove vivi o che ore sono perch\u00e9 tutto ci\u00f2 di cui hai bisogno \u00e8 una connessione Internet &#8211; non sono necessarie cuffie. Non tutti i film creati tramite la realt\u00e0 virtuale richiedono un dispositivo per essere visualizzati, poich\u00e9 film come &#8220;Note sulla cecit\u00e0&#8221; e &#8220;Invisibile&#8221; consentono alle persone di sperimentare la cecit\u00e0 o l&#8217;invisibilit\u00e0 senza bisogno di un auricolare. Nel 2015, The Guardian ha creato un film VR chiamato &#8220;6&#215;9&#8221; che mostrava alle persone com&#8217;era essere in isolamento e una prospettiva in prima persona attraverso un&#8217;esperienza di cinque minuti che permetteva allo spettatore di sentirsi come se fosse quello che sta attraversando questo.<\/p>\n\n<p>Questo \u00e8 estremamente potente in quanto gli individui possono entrare nei panni di qualcun altro senza dover vivere il loro trauma. Questo \u00e8 ottimo anche per scopi di apprendimento perch\u00e9 invece di leggere gli eventi, le persone possono vederli in prima persona senza alcun vincolo, consentendo loro di comprendere meglio la storia che mai. La realt\u00e0 virtuale ha aperto le porte a tutti i tipi di campi diversi, inclusa la scienza, in cui le persone possono imparare di pi\u00f9 sullo spazio visitando la Stazione Spaziale Internazionale o viaggiando indietro nel tempo sulla Terra con immagini reali raccolte da missioni di lander.<\/p>\n\n<p>In termini di notizie e giornalismo, la realt\u00e0 virtuale ha aperto infinite possibilit\u00e0 poich\u00e9 i giornalisti ora hanno un migliore accesso agli eventi globali che consentono loro di trasportare il loro pubblico in qualsiasi parte del mondo. Sebbene questi siano solo alcuni esempi su centinaia se non migliaia, questo rivoluzioner\u00e0 comunque il modo in cui le persone imparano la storia e capiscono cosa sta succedendo nel mondo intorno a noi poich\u00e9 tutto ci\u00f2 di cui hai bisogno \u00e8 un dispositivo, preferibilmente un auricolare, ma anche uno smartphone lo far\u00e0. fare bene.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-horizontal is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-499968f5 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link\" href=\"https:\/\/imp.i384100.net\/jW46n0\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">VR e produzione video 360 di Google &#8211; Iscriviti ora<\/a><\/div>\n<\/div>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metaverso e realt\u00e0 virtuale per i runner<\/h2>\n\n<p>La corsa \u00e8 uno sport che esiste da molto tempo. \u00c8 uno sport che piace a molte persone e a cui partecipano regolarmente. Alcune persone possono persino correre come uno stile di vita. La popolarit\u00e0 di questo sport ha raggiunto l&#8217;apice con l&#8217;uscita della prima scarpa Nike, le scarpe da ginnastica Nike waffle. Nel 2016, le scarpe da corsa atletiche hanno rappresentato oltre un miliardo di dollari di vendite!<\/p>\n\n<p>Ma di cosa si tratta esattamente della corsa? Cosa rende questa attivit\u00e0 cos\u00ec attraente per cos\u00ec tante persone?<\/p>\n\n<p>Secondo me, ci sono diversi motivi per cui la corsa \u00e8 uno sport cos\u00ec divertente. Per me personalmente, trovo che la corsa sia piacevole perch\u00e9 mi d\u00e0 tempo per me stessa e mi aiuta a schiarirmi le idee e ad aprire i miei pensieri. Mi d\u00e0 anche la possibilit\u00e0 di esprimermi fisicamente e mentalmente, piuttosto che fare la stessa cosa giorno dopo giorno al lavoro oa scuola. Infine, direi che correre \u00e8 divertente perch\u00e9 aiuta a mantenere il mio corpo sano e attivo, cosa che apprezzo molto.<\/p>\n\n<p>Ma se ci fosse un altro modo per godere di questi benefici&#8230; e se potessi diventare un partecipante ancora pi\u00f9 attivo in questa attivit\u00e0? E se potessi davvero correre da solo?!<\/p>\n\n<p>La buona notizia \u00e8 che ora puoi! Ora ci sono aziende l\u00e0 fuori che creano tecnologia di realt\u00e0 virtuale per i corridori. Ci\u00f2 significa che si pu\u00f2 letteralmente &#8220;diventare&#8221; l&#8217;avatar di se stessi. Sarebbero in grado di guardare in basso su se stessi durante le loro corse, vedendo il loro corpo muoversi mentre corrono. Potrebbero anche essere in grado di cambiare il corso delle loro corse, magari sfidandosi a percorrere terreni difficili o su ripide colline.<\/p>\n\n<p>Per quanto eccitante possa sembrare, ho alcune preoccupazioni su questa tecnologia. Personalmente, la mia pi\u00f9 grande preoccupazione \u00e8 che la tecnologia della realt\u00e0 virtuale per i corridori possa portare via l&#8217;esperienza personale di correre fuori nel mondo reale. Inoltre, sarebbe anche pericoloso se qualcuno confondesse ci\u00f2 che era reale e ci\u00f2 che non lo era non sapendo dove stava il confine tra realt\u00e0 e fantasia. Tuttavia, nonostante questi potenziali problemi di sicurezza, credo che la tecnologia della realt\u00e0 virtuale per i corridori potrebbe essere potenzialmente molto vantaggiosa. Permetterebbe alle persone che non sono in grado di uscire a causa di fattori esterni (tempo, posizione, ecc.) di essere ancora in grado di correre. Inoltre, consentirebbe anche alle persone di partecipare a questa attivit\u00e0 anche quando sono sole o senza un altro individuo presente.<\/p>\n\n<p>Penso che la tecnologia della realt\u00e0 virtuale per i corridori abbia il potenziale per cambiare per sempre il modo in cui guardiamo alla corsa, come stanno facendo le persone per l&#8217;organizzazione della <a href=\"http:\/\/www.pontesullostretto.org\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">maratona dello Stretto di Messina.<\/a><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Allora, sei pronto a vivere il prossimo mondo virtuale?<\/h2>\n\n<p>In conclusione, il Metaverso \u00e8 uno spazio virtuale condiviso che contiene di tutto, dagli ambienti digitali ai social network. \u00c8 un ambiente immersivo in cui gli utenti possono creare, condividere e monetizzare le applicazioni.<\/p>\n\n<p>Il termine metaverso si basa sulla parola &#8220;universo&#8221; ed \u00e8 stato coniato in un racconto di fantascienza del 1992 di Neal Stephenson intitolato &#8220;Snow Crash&#8221;. In questo romanzo c&#8217;erano due livelli di realt\u00e0. Il primo era il nostro mondo in cui potevamo connetterci agli spazi virtuali tramite la tecnologia. Il secondo era il metaverso che consentiva agli utenti di creare le proprie piattaforme, come social network o giochi, in un modo che ricordava lo sviluppo di software desktop tradizionale. Anche se l&#8217;idea di uno spazio virtuale condiviso esisteva molto prima di &#8220;Snow Crash&#8221;, solo di recente siamo arrivati al punto in cui il Metaverso \u00e8 diventato possibile grazie ai progressi nelle tecnologie Internet come il networking ad alta velocit\u00e0, intelligenza e valute digitali.<\/p>\n\n<p>Attualmente, la maggior parte dei social network come Facebook e Twitter sono gestiti da autorit\u00e0 centralizzate (ad es. aziende) che mantengono il controllo totale su come funzionano e guadagnano dai dati dei loro utenti.<\/p>\n\n<p>La realt\u00e0 virtuale \u00e8 una nuova frontiera nel settore dei giochi, ma presto potrebbe essere utilizzata per qualcosa di pi\u00f9 del semplice intrattenimento. AR e VR sono gi\u00e0 utilizzati dai medici per addestrare le procedure di chirurgia neurologica, dagli architetti per creare modelli 3D di edifici prima che vengano costruiti o persino come campi di addestramento per i piloti. Le possibilit\u00e0 sembrano infinite se si considera come queste tecnologie potrebbero cambiare la nostra societ\u00e0! <\/p>\n\n<p>Se sei interessato a saperne di pi\u00f9 su ci\u00f2 che la tecnologia VR pu\u00f2 fare per la tua attivit\u00e0 <a href=\"mailto:%20info@iotworlds.com\">, contattaci<\/a> oggi in modo che possiamo aiutarti a iniziare con una campagna di marketing innovativa o uno sviluppo di nuovi prodotti che indurranno i tuoi clienti a inseguire il tuo prodotto come mai prima d&#8217;ora.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il metaverso \u00e8 uno spazio virtuale collettivo condiviso, creato dalla convergenza di realt\u00e0 fisica virtualmente migliorata e spazio virtuale fisicamente&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":380731,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[2229],"tags":[],"class_list":["post-381033","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverso-it"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/381033","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=381033"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/381033\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/380731"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=381033"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=381033"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iotworlds.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=381033"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}