IoT Worlds
جهاز ذكيمقالات

الواقع المدمج: الواقع المادي والافتراضي المتشابك

ظهر عالم الإنترنت مع ظهور الإنترنت. يتيح الاتصال عبر الإنترنت للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض وتبادل المعلومات. تم تصنيف جميع الأنشطة منذ ذلك الحين على أنها مشاركة عبر الإنترنت أو غير متصلة بالإنترنت. علاوة على ذلك ، تحاول AR & VR تقريب العالم الحقيقي والرقمي منذ العقد الماضي. هناك جهود مستمرة لجعل التجربة الرقمية تبدو واقعية بقدر الإمكان مع AR & VR. الواقع المدمج هو مفهوم حيث لا يوجد فرق واضح بين الواقع والعالم الرقمي. ستعزز إنترنت الحواس الجهود المبذولة في الواقع المدمج من خلال دمج مختلف الحواس مع التجربة الرقمية.

الواقع المدمج: ما وراء الواقع المعزز والواقع الافتراضي

قطعت التجربة الرقمية شوطًا طويلاً مع التطورات في AR و VR. يمكن للمستخدمين الآن تجربة محتوى يشبه الواقع والتفاعل مع أجهزة AR و VR. يقدم AR / VR تجربة غامرة مع المحتوى السمعي البصري ، اهتزازات ردود الفعل ، وحركات المقاعد. بالإضافة إلى ذلك ، من المحتمل أن تعمل ميزة “الواقع المدمج” على تغذية هذه الجهود بشكل أكبر من خلال التدخل الواسع بين الواقع عبر الإنترنت وغير الواقعي. يجب أن تتجاوز التجربة الواقعية الصوت والبصر فقط. على هذا النحو ، ستلعب إنترنت الحواس دورًا حيويًا مع ظهور الواقع المدمج.

يعتقد غالبية المستهلكين أن محتوى الفيديو سيظل مهيمنًا مع الواقع المدمج. هناك مجال واسع لزيادة إشراك المستخدمين في مقاطع الفيديو التي يمكن أن تنقل أحاسيس مختلفة. على هذا النحو ، يتوقع المستخدمون أن تصبح الألعاب أكثر تفاعلية وترفيهية. سيجلب عالم الألعاب الفيزياء الواقعية والحواس المتطابقة في الواقع إلى مستوى آمن. يتوقع تقرير مختبر إريكسون أن الأشياء الرقمية ستبدو مثل الأشياء المادية تمامًا. سيسمح إنترنت الحواس للمستخدمين بحاسة الشم والذوق وحتى لمس الأشياء الرقمية.

تأثير عالم واقع مختلط

في الوقت الحالي ، أصبح العالم الرقمي بالفعل مدمنًا على معظم المستهلكين. بطريقة أو بأخرى ، يتشارك المستهلكون اهتماماتهم للحصول على أفضل النتائج من العالم الرقمي. أظهر المستهلكون والمطورون والمستثمرون استجابة كبيرة للمتبنين الأوائل للواقع المعزز والواقع الافتراضي. حققت التجربة السينمائية ثلاثية الأبعاد نجاحًا هائلاً. المستخدمون الذين ينظرون الآن إلى صورة المنتج ويجدونها مثيرة للاهتمام سيحبونها إذا شعروا بالمنتج في أيديهم. على هذا النحو ، فإن إنترنت الحواس سيخلق فيزياء للواقع الرقمي. سوف تزن الأشياء الرقمية ، وستكون للأزرار التي تظهر على الشاشة أشكالًا وحوافًا ، وستشتم رائحة العطور عبر الإنترنت ، وسيتذوق المرء الطعام قبل طلبه عبر الإنترنت.

سيكون الواقع المادي عابرًا ، تمامًا مثل عالم الإنترنت. يعتقد المستهلكون أنه سيتم رؤيتهم من خلال المبنى والعنصر في العالم الحقيقي مع ظهور الواقع المدمج. علاوة على ذلك ، فإنهم يتوقعون أن تكون نظارات الواقع المعزز عفا عليها الزمن ، وأن شاشات العرض ثلاثية الأبعاد الثلاثية الأبعاد ستكون في الممارسة العملية بحلول عام 2030.

التحديات مع الواقع المدمج

يعد إدمان الإنترنت مصدر قلق كبير للتطور التكنولوجي. يعتمد المستخدمون الآن على الإنترنت في معظم أنشطتهم. علاوة على ذلك ، سيسمح الواقع المدمج للمستخدمين بإنشاء عالمهم الخاص. هناك سؤال حول كيف وهل سيتمكن المستخدمون من التعامل مع الواقع المادي إذا شجعتهم التكنولوجيا على الشعور بالطريقة التي يريدونها رقميًا. كان علم الأعصاب صريحًا مؤخرًا حول كيفية تأثير الإنترنت وإشباعه الفوري على الدماغ البشري. لا شك أن الواقع المدمج سيزيد من حدة هذه التحديات. على هذا النحو ، يكمن السؤال حول سلامة دمج كلا العالمين. سيكون للأمن السيبراني معنى جديد تمامًا ، وستبدو القرصنة أكثر إزعاجًا. ولكن الآن ، يعد الواقع المدمج مستقبلًا لا مفر منه حيث تم تجميد توقعات المستهلكين. فقط التكنولوجيا نفسها ستكون قادرة على الرد على هذه التحديات المجهولة.

ليستنتج

ماذا لو تمكن شخص ما من اختراق العالم الرقمي للمستخدم؟ سيكون الأمر أسوأ إذا تمكن الخصوم من اختراق العالم المادي رقميًا. هناك العديد من هذه المجالات التي يجب معالجتها قبل تقديم مثل هذه التقنية. ستلعب اللوائح دورًا مهمًا بحيث يمكن للمستخدمين رسم الخط الفاصل بين التطبيقات المادية والرقمية للواقع المدمج. حتى مع وجود العديد من التحديات غير المعروفة ، هناك الكثير من الفوائد أيضًا. ستعمل ميزة دمج الواقع وإنترنت الحواس على تمكين المستخدمين من إنشاء عالمهم الخاص بكل معنى الكلمة.

Related Articles

WP Radio
WP Radio
OFFLINE LIVE